> 백엔드 개발 > C#.Net 튜토리얼 > C++ 디자인 패턴 관찰자 패턴에 대한 간략한 소개

C++ 디자인 패턴 관찰자 패턴에 대한 간략한 소개

黄舟
풀어 주다: 2017-01-17 13:37:27
원래의
1211명이 탐색했습니다.

관찰자 패턴(Observer): 일대다 종속 관계를 정의하여 여러 관찰자 개체가 특정 주제 개체를 동시에 모니터링할 수 있도록 합니다. 이 토픽 객체는 상태가 변경될 때 모든 관찰자 객체에 알리고 자동으로 업데이트되도록 합니다.

패턴 구현:

[code]//观察者抽象基类
class Observer{
public:
    virtual void Update(int) = 0;
};
//主题、目标
class Subject{
public:
    virtual void Attach(Observer *) = 0;  //重视
    virtual void Detach(Observer *) = 0; //脱离
    virtual void Notify() = 0; //通知
};

class ConcreateObserver: public Observer{
private:
    Subject *m_pSubject;   //1.具体观察者,维护一个指向ConcreteSubject对象的引用2.存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致
public:                     //3.实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致
    ConcreateObserver(Subject *pSubject): m_pSubject(pSubject){}
    void Update(int value){
        std::cout << "ConcreateObserver get the update. New State: " << value << std::endl;
    }
};

class ConcreateObserver2: public Observer{
private:
    Subject *m_pSubject;
public:
    ConcreateObserver2(Subject *pSubject):m_pSubject(pSubject){}
    void Update(int value){
        std::cout << "ConcreateObserver2 get the update. New State: " << value << std::endl;
    }
};

//1.将有关状态存入各ConcreateObserver对象
//2.当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知
class ConcreateSubject: public Subject{
private:
    std::list<Observer *> m_ObserverList;
    int m_iState;
public:
    void Attach(Observer *pObserver);
    void Detach(Observer *pObserver);
    void Notify();

    void setState(int state){
        m_iState = state;
    }
};
void ConcreateSubject::Attach(Observer *pObserver){
    m_ObserverList.push_back(pObserver);
}
void ConcreateSubject::Detach(Observer *pObserver){
    m_ObserverList.remove(pObserver);
}
void ConcreateSubject::Notify(){
    std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();
    while(it != m_ObserverList.end()){
        (*it)->Update(m_iState);
        ++it;
    }
}
로그인 후 복사

클라이언트:

[code]int main(){
    //Create Subject
    ConcreateSubject *pSubject = new ConcreateSubject();

    //Create Observer
    Observer *pObserver = new ConcreateObserver(pSubject);
    Observer *pObserver2 = new ConcreateObserver2(pSubject);

    //Change the state
    pSubject->setState(2);

    //Register the observer
    pSubject->Attach(pObserver);
    pSubject->Attach(pObserver2);

    pSubject->Notify();  //Output: ConcreateObserver get the update. New State: 2 
                                 //ConcreateObserver2 get the update. New State: 2

    //Unregister the observer
    pSubject->Detach(pObserver);

    pSubject->setState(3);

    pSubject->Notify();  //Output: ConcreateObserver2 get the update. New State: 3

    delete pObserver;
    delete pObserver2;
    delete pSubject;
}
로그인 후 복사

위는 옵저버 패턴에 대한 C++ 디자인 패턴 간략 소개 내용입니다. PHP 중국어 넷(m.sbmmt.com)을 주목해주세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿