1. 실험 목적
(1) 정적 멤버 사용법 배우기
(2) 상수 멤버 사용법 배우기
(3) 정적 데이터 멤버 및 상수 데이터 멤버 초기화 익히기
2. 실험 내용
(1) 상품은 상자 단위로 유통되며, 상자 단위로 판매됩니다. 따라서 매장에서는 이제 상품 클래스를 설계하고 정적 멤버를 사용하여 매장에서 상품 구매 및 판매를 시뮬레이션하려면 현재 재고가 있는 상품의 총 중량을 기록해야 합니다.
(2) 위의 Goods 클래스에 상수 데이터 멤버(상품 이름)를 추가하고 상품 이름을 초기화합니다.
(3) 이전에 정의한 멤버 함수 중 일부를 상수 멤버 함수로 다시 작성하고 클래스의 모든 멤버 함수를 설정할 수 있는지 관찰합니다. 상수 멤버 함수로.
3. 실험 단계
(1) Goods 클래스를 정의하기 위해 헤더 파일 Goods.h를 추가합니다.
#include<iostream>using namespace std;class Goods {public: Goods(int inBox, double inWeight); ~Goods(); void Sell(int outBox, double outWeight); void print();private: int Box; double weight; static int totalBox; static double totalWeight; }; Goods::Goods(int inBox, double inWeight) { Box = inBox; totalWeight = inWeight; totalBox = totalBox + inBox; totalWeight = totalWeight = inWeight; }void Goods::Sell(int outBox, double outWeight) { totalBox = totalBox - outBox; totalWeight = totalWeight - outWeight; }void Goods::print() { cout << "当前货物总箱数为:" << totalBox << "箱" << endl; cout << "当前货物总重量为:" << totalWeight << "kg" << endl; } Goods::~Goods() { }int Goods::totalBox = 0;double Goods::totalWeight = 0.0;
(2) Goods 클래스를 구현하기 위해 소스 파일 Goods.cpp를 추가합니다. 멤버 함수 .
(3) 구매 및 판매 프로세스를 시뮬레이션하기 위해 기본 프로그램에서 여러 Goods 클래스 객체를 정의합니다. 실행 결과를 봅니다.
#include"Goods.h"int main() { Goods gd(5, 200); gd.Sell(2, 50); gd.print(); getchar(); return 0; }
(4) 상품 이름을 나타내기 위해 Goods 클래스에 상수 데이터 멤버 const char * name을 추가하고 생성자와 기본 프로그램 호출을 다시 작성합니다. , 생성자에서 멤버 초기화 목록의 카고 이름에 초기값을 할당합니다. 실행 결과를 다시 컴파일하고 관찰합니다.
(5) 이전에 정의한 멤버 함수 중 일부를 상수 멤버 함수로 다시 작성하고 클래스의 모든 멤버 함수를 상수 멤버 함수로 설정할 수 있는지 관찰합니다.
상수 데이터 멤버는 객체의 데이터 멤버를 업데이트할 수 없으며 클래스의 일반 멤버 함수를 호출할 수도 없습니다. 데이터 멤버의 값은 상수 멤버 함수에서 업데이트되지 않습니다.