목차
문자열의 불변성
효율적인 문자열 조작을위한 StringBuilder
String vs StringBuilder를 사용하는시기
성능 고려 사항
백엔드 개발 C#.Net 튜토리얼 C# String vs StringBuilder 성능 및 사용.

C# String vs StringBuilder 성능 및 사용.

Sep 16, 2025 am 05:24 AM

최소한의 정적 텍스트 작업에 문자열을 사용하십시오. 루프 또는 대규모 연결을 자주 수정하기 위해 StringBuilder를 사용하여 성능을 향상시키고 메모리 할당을 줄입니다.

C# String vs StringBuilder 성능 및 사용.

C#에서 텍스트로 작업 할 때는 StringStringBuilder 중에서 선택하면 성능에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 특히 빈번한 수정과 관련된 시나리오에서. 각각을 사용하는시기 이해는 효율적인 코드를 작성하는 데 중요합니다.

문자열의 불변성

C#의 문자열 유형은 불변이므로 문자열을 수정할 때마다 (연결, 교체 또는 추가) 실제로 메모리에 새 문자열 객체를 생성합니다. 오래된 물체는 쓰레기 수거가 진행될 때까지 유지되므로 메모리 사용량을 증가시키고 성능이 줄어 듭니다.

예를 들어:

문자열 결과 = "";
for (int i = 0; i {
결과 = i.toString ();
}

이 루프는 1000 개의 중간 문자열 객체를 생성하여 불필요한 할당 및 잠재적 성능 병목 현상으로 이어집니다.

효율적인 문자열 조작을위한 StringBuilder

StringBuilder는 많은 수정을 수행 해야하는 상황에 맞게 설계된 변이 가능한 문자열 클래스입니다. 성장을 수용하기 위해 버퍼를 유지하고 버퍼가 가득 차면 새로운 메모리 만 할당됩니다.

위의 예제를 StringBuilder로 다시 작성하십시오.

var sb = new StringBuilder ();
for (int i = 0; i {
sb.append (i);
}
문자열 결과 = sb.tostring ();

이 버전은 메모리 할당을 반복하지 않고 쓰레기 수집기의 압력을 줄이기 때문에 훨씬 더 효율적입니다.

String vs StringBuilder를 사용하는시기

문자열을 다음과 같이 사용하십시오.

  • 소수의 작업을 수행하고 있습니다 (예 : 2-3 문자열 연결)
  • 텍스트는 일정하거나 거의 변경되지 않습니다
  • 컴파일 타임 상수를 사용하여 문자열을 만들고 있습니다 (컴파일러는 이것을 최적화합니다).
  • 가독성과 성능을 위해 String Interpolation을 사용하고 있습니다.

다음과 같은 경우 StringBuilder를 사용하십시오.

  • 루프에서 반복 된 수정을 수행하고 있습니다
  • 많은 수의 문자열 (예 : 생성 코드, 로그 또는 CSV 파일)을 연결하고 있습니다.
  • 예측할 수 없거나 역동적 인 문자열 성장이 있습니다
  • 성능 및 메모리 할당이 중요합니다

성능 고려 사항

StringBuilder의 성능 이점은 운영 수에 따라 증가합니다. 10 개 미만의 연결의 경우, 차이는 일반적으로 무시할 수 있습니다. 그러나 수백 또는 수천 개의 반복이있는 루프에서 StringBuilder는 몇 배 더 빠를 수 있습니다.

또한 추정 용량으로 StringBuilder를 초기화하는 것을 고려하십시오.

var sb = new StringBuilder (1024); // 사전 할당 버퍼

이것은 내부 재 할당을 줄이고 성능을 더욱 향상시킵니다.

기본적으로 간단하고 정적 텍스트 작업을 위해 문자열을 사용하십시오. 루프 또는 고주파 시나리오에서 텍스트를 작성하거나 수정할 때 StringBuilder로 전환하십시오. 선택은 "더 나은"사람이 아닙니다. 작업에 적합한 도구를 사용하는 것입니다.

위 내용은 C# String vs StringBuilder 성능 및 사용.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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