목차
✅ 기본 예 : 버전 제어
? 출력 결과 :
? 키 포인트 설명 :
∎보다 실용적인 사용 시나리오 : ABI 라이브러리의 호환성
✅ 기능 요약 :
⚠️ notes :
백엔드 개발 C++ C 인라인 네임 스페이스 예제

C 인라인 네임 스페이스 예제

Sep 01, 2025 am 02:01 AM
c++

인라인 네임 스페이스는 주로 버전 제어 및 기호 투명 노출에 사용되며 외부 네임 스페이스에서 멤버에 직접 액세스 할 수 있습니다. inline 인라인 네임 스페이스의 이름은 외부 네임 스페이스의 직접 멤버로 간주되며 내부 네임 스페이스를 지정하지 않고 사용할 수 있습니다. V1은 업그레이드 중 V1을 인라인으로 설정하고 V2로 변경하는 등 라이브러리 버전 관리에 일반적으로 사용되며 이전 버전은 여전히 ​​명시적인 네임 스페이스를 통해 액세스 할 수 있습니다. ABI 호환성 설계를 지원하고 새 버전 유형은 기본적으로 노출되며 이전 바이너리 인터페이스는 비 인화 네임 스페이스로 유지됩니다. ∎ 중첩 및 여러 존재 일 수 있지만 일반적으로 하나만 기본값으로 확장됩니다. 외부 네임 스페이스에는 기본 인라인 서브 니메 스페이스가 하나만있을 수 있으며 사용자는 비 인선 버전에 의존하는 것을 피해야합니다. 이 기능은 장기 유지 보수 C 라이브러리에 적합하며 사용자 코드를 수정하지 않고 버전을 원활하게 업그레이드 할 수 있습니다.

C 인라인 네임 스페이스 예제

C에서 inline namespace 주요 용도가 버전 제어기호의 투명 노출 인 특수 네임 스페이스입니다. inline 으로 선언 된 네임 스페이스의 이름은 외부 네임 스페이스에 정의 된 것처럼 외부 네임 스페이스에 의해 직접 액세스 할 수 있습니다.

C 인라인 네임 스페이스 예제

다음은 inline namespace 의 사용법을 설명하는 간단한 예입니다.


✅ 기본 예 : 버전 제어

 #include <iostream>
#include <문자열>

// 메인 버전 네임 스페이스 MyLibrary {

    // 인라인 네임 스페이스, 현재 기본 버전 인라인 네임 스페이스 v1을 나타냅니다.
        std :: String getVersion () {
            "v1.0"을 반환합니다.
        }

        void printmessage () {
            std :: cout << "버전 1에서 안녕하세요!" << std :: endl;
        }
    }

    // 이전 버전 인 비 인쇄에는 네임 스페이스 v0에 대한 명시적인 액세스가 필요합니다.
        std :: String getVersion () {
            "v0.9"를 반환합니다.
        }

        void printmessage () {
            std :: cout << "버전 0 (레거시)에서 안녕하세요!" << std :: endl;
        }
    }

} // 네임 스페이스 mylibrary

int main () {
    // v1의 기능을 인라인이기 때문에 직접 호출 할 수 있습니다.
    std :: cout << "현재 버전 :"<< myLibrary :: getVersion () << std :: endl;
    mylibrary :: printmessage ();

    // 이전 버전을 호출하려면 std :: cout << "이전 버전을 명시 적으로 지정해야합니다."<< myLibrary :: v0 :: getVersion () << std :: endl;
    mylibrary :: v0 :: printmessage ();

    반환 0;
}

? 출력 결과 :

 현재 버전 : v1.0
버전 1에서 안녕하세요!
구 버전 : v0.9
버전 0 (레거시)에서 안녕하세요!

? 키 포인트 설명 :

  • inline namespace v1getVersion()printMessage() 함수는 MyLibrary:: 를 통해 직접 액세스 할 수 있습니다.
  • v0inline 아니므로 MyLibrary::v0::xxx 로 작성해야합니다.
  • 라이브러리를 업그레이드하면 v2inline namespace 로 설정할 수 있으며 이전 코드는 여전히 명시적인 네임 스페이스를 통해 이전 버전에 액세스 할 수 있으며 새 코드는 기본적으로 새 버전을 사용합니다.

∎보다 실용적인 사용 시나리오 : ABI 라이브러리의 호환성

 네임 스페이스 mystl {

    인라인 네임 스페이스 전류 {
        String = std :: string 사용;
    }

    네임 스페이스 old_abi {
        구조 문자열 {
            // const char* data는 오래된 ABI와 호환됩니다.
            size_t 크기;
        };
    }

} // 네임 스페이스 mystl

이러한 방식으로 MySTL::string 사용할 때 대부분의 사용자는 최신 ( current )을 자동으로 사용하지만 이전 바이너리 인터페이스와 호환되는 코드는 여전히 MySTL::old_abi::string 사용할 수 있습니다.

C 인라인 네임 스페이스 예제

✅ 기능 요약 :

  • inline namespace 의 이름은 외부 네임 스페이스의 "직접 멤버"로 간주됩니다.
  • 일반적으로 사용되는 :
    • 버전 관리 ( v1 , v2 등)
    • ABI 호환성 계층
    • 템플릿 전문 검색 (성능은 ADL 및 매개 변수 종속성 검색에서 다릅니다)
  • 중첩 될 수 있거나 여러 inline 네임 스페이스가있을 수 있지만 일반적으로 하나의 "활성화"만 있습니다).

⚠️ notes :

  • 네임 스페이스는 "기본 확장"으로 하나의 inline 서브 니메 스페이스 만 가질 수 있습니다.
  • 비 인화 버전에 대한 사용자의 우연한 의존성을 피하기 위해 헤더 파일을 사용하면주의하십시오.
  • 기본 버전을 리디렉션하려면 inline 키워드 위치를 변경하면 사용자 코드를 변경할 필요가 없습니다.

기본적으로 그게 다야. inline namespace 는 키가 낮지 만 매우 유용한 기능으로 특히 장기 유지 보수 C 라이브러리에 적합합니다.

위 내용은 C 인라인 네임 스페이스 예제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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