목차
std :: 파일 시스템의 주요 기능
일반적인 사용 사례 및 예
파일이 있는지 확인하십시오
디렉토리에 파일을 나열합니다
디렉토리를 만들고 제거하십시오
경로를 올바르게 처리합니다
조심해야 할 것들
백엔드 개발 C++ C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?

C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?

Jul 14, 2025 am 12:39 AM
C++17

C 17의 STD :: 파일 시스템은 크로스 플랫폼 파일 시스템 작업을위한 표준 라이브러리 모듈입니다. Path, File_Status, Directory_entry 등과 같은 핵심 구성 요소를 제공하며 파일 존재 확인, 디렉토리를 가로 지르는 디렉토리, 디렉토리 작성 및 삭제 및 처리 경로와 같은 기능을 지원합니다. 1. 플랫폼 API 또는 타사 라이브러리에 의존하는 이전의 관행을 대체합니다. 2. Exists (), create_directory (), directory_iterator 등과 같은 일반적인 작업을 지원합니다. 3. 다른 시스템의 경로 형식 차이를 자동으로 처리합니다. 4. 예외 처리, 플랫폼 차이 및 성능 문제를 사용할 때주의를 기울이십시오.

C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?

C 17의 std::filesystem 휴대용 방식으로 파일, 디렉토리 및 경로를 조작하기위한 일련의 클래스 및 기능을 제공하는 표준 라이브러리 모듈입니다. C 17 이전에 개발자는 종종 플랫폼 별 API 또는 Boost와 같은 파일 시스템 작업을 처리하는 타사 라이브러리에 의존했습니다. 이제 std::filesystem 사용하면 외부 종속성이 필요하지 않고 다른 운영 체제에서 작동하는 코드를 작성할 수 있습니다.

C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?

std :: 파일 시스템의 주요 기능

std::filesystem 의 주요 구성 요소는 다음과 같습니다.

C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?
  • 경로 : 파일 시스템 경로 (파일 또는 디렉토리), 문자열 대화 처리, 연결 등을 나타냅니다.
  • file_status : 파일 유형 및 권한에 대한 정보를 보유합니다.
  • directory_entry : 디렉토리의 항목을 나타냅니다.
  • directory_iterator : 디렉토리의 내용을 반복합니다.
  • recursive_directory_iterator : 반복적으로 디렉토리를 통과합니다.
  • 파일 존재를 확인하기위한 함수 ( exists() ), 파일 복사 ( copy_file() ), 디렉토리 작성 ( create_directory() ), 파일 크기 가져 오기 ( file_size() ) 등.

이 도구를 사용하면 OS 특유의 호출에 의존하지 않고 파일 및 폴더로 작업 할 수 있습니다.


일반적인 사용 사례 및 예

다음은 std::filesystem 으로 할 수있는 일상적인 작업입니다.

C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?

파일이 있는지 확인하십시오

이것은 가장 기본적이지만 필수 작업 중 하나입니다.

 #include <filesystem>
네임 스페이스 fs = std :: 파일 시스템;

if (fs :: ensists ( "example.txt")) {
    std :: cout << "파일이 존재합니다 \ n";
}

is_regular_file() 또는 is_directory() 사용하여 일반 파일인지 디렉토리인지 확인할 수도 있습니다.

디렉토리에 파일을 나열합니다

directory_iterator 사용하여 파일을 반복합니다.

 for (const Auto & Entry : fs :: directory_iterator ( ".")) {
    std :: cout << entry.path () << "\ n";
}

이것은 현재 작업 디렉토리의 모든 파일과 폴더를 인쇄합니다.

하위 디렉토리로 가야하는 경우 directory_iterator recursive_directory_iterator 로 바꾸십시오.

디렉토리를 만들고 제거하십시오

디렉토리 생성은 간단합니다.

 fs :: create_directory ( "new_folder");

그리고 하나를 제거합니다 :

 fs :: remove_all ( "new_folder"); // 비어 있지 않더라도 제거됩니다

참고 : remove() 빈 디렉토리 만 삭제합니다. 비어 있지 않은 경우 remove_all() 사용하십시오.


경로를 올바르게 처리합니다

std::filesystem 의 가장 큰 장점 중 하나는 플랫폼에서 경로를 일관되게 처리하는 방법입니다. 백 슬래시와 전방 슬래시에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 후드 아래를 처리합니다.

예를 들어:

 FS :: Path P = "data" / "images" / "logo.png";
std :: cout << p; // Linux/MacOS의 "data/images/logo.png", "data \ images \ logo.png"를 Windows에서 출력합니다

경로의 일부를 쉽게 추출 할 수도 있습니다.

  • p.parent_path() "data/images" 반환합니다.
  • p.filename() 제공 "logo.png"
  • p.extension()".png" 제공합니다.

이를 통해 건축 및 구문 분석 경로는 문자열 조작을 사용하는 것보다 훨씬 깨끗합니다.


조심해야 할 것들

std::filesystem 은 강력하지만 몇 가지 gotchas가 있습니다.

  • 기본적으로 예외를 제외 할 수 있습니다. 원하지 않으면 오류 코드 객체를 여러 기능으로 마지막 인수로 전달하십시오.
  • 모든 운영 체제가 모든 기능을 지원하는 것은 아닙니다 (예 : 특정 권한 관련 기능은 Windows 및 Unix와 같은 시스템에서 다르게 행동합니다.
  • 큰 디렉토리 또는 깊은 중첩 구조를 반복 할 때 성능이 문제가 될 수 있습니다.

따라서 대상 플랫폼에서 항상 코드를 테스트하고 실패하지 않을 것이라고 확신하지 않는 한 Try-Catch 블록으로 파일 시스템 호출을 포장하는 것을 고려하십시오.


이것이 std::filesystem 에 대해 알아야 할 것의 핵심입니다. 지나치게 복잡하지는 않지만 유형과 방법에 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 그러나 당신이 그들에 익숙한 후에는 파일 관리를위한 C 툴킷의 확실한 부분이됩니다.

위 내용은 C 17의 std :: 파일 시스템은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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