RECT는 포커스 관리 및 접근성을 어떻게 처리합니까?
React 자체는 초점이나 접근성을 직접 관리하지는 않지만 이러한 문제를 효과적으로 처리 할 수있는 도구를 제공합니다. 1. eseref를 통한 요소 초점 설정과 같이 프로그래밍 방식으로 초점을 프로그래밍 방식으로 관리하기 위해 심판을 사용하십시오. 2. ARIA 속성을 사용하여 탭 구성 요소의 구조 및 상태 정의와 같은 접근성을 향상시킵니다. 3. 키보드 내비게이션에주의를 기울여 모달 박스와 같은 구성 요소의 초점 논리가 명확해야합니다. 4. 네이티브 HTML 요소를 사용하여 사용자 정의 구현의 워크로드 및 오류 위험을 줄입니다. 5. REACT는 DOM을 제어하고 ARIA 속성을 추가하여 접근성을 지원하지만 올바른 사용은 여전히 개발자에 따라 다릅니다.
React 자체는 초점이나 접근성을 직접 관리하지 않습니다. 이는 브라우저 및 개발자의 작업이 더 중요합니다. 그러나 React는 특히 드롭 다운, 모달 또는 사용자 정의 컨트롤과 같은 복잡한 UI를 구축 할 때 이러한 것들을 효과적으로 처리 할 수있는 도구를 제공합니다.

실제로 작동하는 방법은 다음과 같습니다.

프로그래밍 방식으로 초점을 관리하기 위해 심판을 사용하십시오
요소에 초점을 맞추려면 (모달이 열리거나 오류가 발생한 후에는 일반적으로 ref
사용합니다.
const inputref = useref (null); useeffect (() => { inputref.current.focus (); }, []);
이는 형태 필드, 경고 또는 동적으로 추가 된 요소에 일반적입니다. 과도하게 사용하지 않도록주의하십시오. 예상치 못한 초점 변경으로 스크린 리더 사용자를 혼동 할 수 있습니다.

ARIA 속성은 접근성을 향상시킵니다
React는 모든 표준 ARIA 속성을 지원하므로 사용자 정의 구성 요소에 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어, 탭 구성 요소를 처음부터 구축하는 경우 :
-
role="tablist"
,role="tab"
및role="tabpanel"
사용하여 구조를 정의하십시오. - 주 및 관계를 관리하기 위해
aria-selected
,aria-controls
및aria-labelledby
추가하십시오.
이 도움말 스크린 리더는 <select></select>
또는 <details></details>
와 같은 기본 HTML 요소로 구축되지 않은 경우에도 UI를 이해합니다.
키보드 내비게이션이 중요합니다
초점 관리는 초점을 설정하는 것이 아니라 다음에 초점이 어디로 가는지에 관한 것입니다.
예를 들어, 모달이 열릴 때 :
- 모달 내부 (예 : 닫기 버튼 또는 첫 번째 입력)로 초점을 이동하십시오.
- 배경 내용으로 빠져 나가지 않도록 포커스를 함정하십시오.
- 모달이 닫히면 트리거링 요소로 초점을 복원하십시오.
tabIndex
, onKeyDown
및 refs를 사용하여 수동으로 수행하거나 React-Aria 또는이를 처리 하는 UI 와 같은 라이브러리를 사용할 수 있습니다.
기본 요소를 잊지 마십시오
가능할 때마다 <button></button>
, <input>
또는 <a></a>
와 같은 기본 HTML 요소를 사용하십시오. 내장 키보드 및 스크린 리더 지원이 제공됩니다. <div> 로 가짜 버튼을 만들면 다음을 추가해야합니다.<ul>
<li> <code>role="button"
tabIndex="0"
을 집중시키기 위해onClick
및 Enter 및 Space와 같은 주요 이벤트를 처리하십시오그것은 추가적인 일이며 잘못되기 쉽습니다.
그렇습니다. REACT는 DOM을 제어하고 ARIA 속성을 쉽게 추가 할 수 있도록하여 접근성에 도움이되지만 여전히 올바르게 사용하는 것은 귀하에게 달려 있습니다.
기본적으로 그게 다야.
위 내용은 RECT는 포커스 관리 및 접근성을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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React 자체는 초점이나 접근성을 직접 관리하지는 않지만 이러한 문제를 효과적으로 처리 할 수있는 도구를 제공합니다. 1. eseref를 통한 요소 초점 설정과 같이 프로그래밍 방식으로 초점을 프로그래밍 방식으로 관리하기 위해 심판을 사용하십시오. 2. ARIA 속성을 사용하여 탭 구성 요소의 구조 및 상태 정의와 같은 접근성을 향상시킵니다. 3. 키보드 내비게이션에주의를 기울여 모달 박스와 같은 구성 요소의 초점 논리가 명확해야합니다. 4. 네이티브 HTML 요소를 사용하여 사용자 정의 구현의 워크로드 및 오류 위험을 줄입니다. 5. REACT는 DOM을 제어하고 ARIA 속성을 추가하여 접근성을 지원하지만 올바른 사용은 여전히 개발자에 따라 다릅니다.

핵심 요점에 대해 직접 이야기 해 봅시다. 리소스 병합, 종속성 감소 및 캐시 사용은 HTTP 요청을 줄이는 핵심 방법입니다. 1. CSS 및 JavaScript 파일을 병합하고 건물 도구를 통해 생산 환경의 파일을 병합하고 개발 모듈 구조를 유지합니다. 2. Picture Sprite 또는 Inline Base64 그림을 사용하여 정적 작은 아이콘에 적합한 이미지 요청 수를 줄입니다. 3. 브라우저 캐싱 전략을 설정하고 CDN으로 리소스로드를 가속화하여 리소스로드 속도를 높이고 액세스 속도를 향상 시키며 서버 압력을 분산시킵니다. 4.로드 지연으로로드 = "게으른"또는 비동기로드 스크립트 사용과 같은 비정규 자원을 지연시키고 초기 요청을 줄이며 사용자 경험에 영향을 미치지 않도록주의하십시오. 이러한 방법은 특히 모바일 또는 열악한 네트워크에서 웹 페이지로드 성능을 크게 최적화 할 수 있습니다.

CSS 전환은 버튼 호버링 효과, 메뉴 확장 및 붕괴와 같은 사용자 상호 작용 시나리오에 적합한 매끄러운 애니메이션을 통해 CSS 속성 값을 전환 할 수 있습니다. 일반적인 사용에는 버튼 클로저 효과, 드롭 다운 메뉴 그라디언트, 배경색 구배, 이미지 투명성 또는 줌 변경이 포함됩니다. 기본 구문은 전환 : 속성 기간 시간 시퀀스 함수입니다. 단일 또는 다중 속성을 지정하거나 모든 속성을 나타내는 데 사용될 수 있지만주의해서 사용해야합니다. 타이밍 기능은 용이하고 선형 및 편의가있는 것과 같은 기능을 제어하면 애니메이션 속도 곡선을 제어하며 Cubic-Bezier에서도 사용자 정의 할 수 있습니다. @Media와 결합 된 더 나은 성능을 위해 불투명도 우선 순위를 정하고 변환하는 것이 좋습니다 (Prefers-

수평 및 수직으로 DIV를 중심으로 1. Flexbox를 사용하십시오 : 상위 컨테이너 세트 디스플레이 : Flex, 정당화 및 정렬 항목은 중심으로; 2. 그리드 사용 : 부모 컨테이너 세트 디스플레이 : 그리드, 장소 항목 중심으로; 3. 절대 포지셔닝 및 변환 : 아동 요소는 절대로 설정되고 상단 및 왼쪽은 50%로, 50%를 번역합니다. 마진 : 0auto는 수평 센터링 만 달성 할 수 있습니다.

Shallowrenderingtestsacomponentinisolation,withoutchildren,whilefullrenderingincludesallchildcomponents.Shallowrenderingisgoodfortestingacomponent’sownlogicandmarkup,offeringfasterexecutionandisolationfromchildbehavior,butlacksfulllifecycleandDOMinte

StrictMode는 React에서 시각적 컨텐츠를 렌더링하지는 않지만 개발 중에 매우 유용합니다. 주요 기능은 개발자가 잠재적 인 문제, 특히 복잡한 응용 프로그램에서 버그 또는 예기치 않은 행동을 유발할 수있는 문제를 식별하도록 돕는 것입니다. 구체적으로, 안전하지 않은 수명주기 방법을 플래그하고 렌더링 함수에서 부작용을 인식하며 오래된 문자열 수정의 사용에 대해 경고합니다. 또한 특정 기능에 대한 의도적으로 호출을 반복하여 이러한 부작용을 노출시켜 개발자가 관련 작업을 사용과 같은 적절한 위치로 옮기도록 유도 할 수 있습니다. 동시에 문자열 대신 useref 또는 콜백 참조와 같은 최신 REF 방법을 사용하도록 권장합니다. stri를 효과적으로 사용합니다

대화 형 선택 기능이나 템플릿을 통해 신속하게 초기화 할 수있는 VueCli 또는 Vite를 사용하여 TypeScript 지원 프로젝트를 만듭니다. 구성 요소에 태그를 사용하여 정의 성분과의 유형 추론을 구현하면 소품 및 방출 유형을 명시 적으로 선언하고 인터페이스 또는 유형을 사용하여 복잡한 구조를 정의하는 것이 좋습니다. 설정 기능에서 Ref 및 Reactive를 사용할 때 유형을 명시 적으로 레이블링하여 코드 유지 관리 및 협업 효율성을 향상시키는 것이 좋습니다.
