GO에 스트루크를 어떻게 포함합니까?
GO에서 임베딩 스트러크는 다른 객체 지향 언어에서 볼 수 있듯이 상속을 사용하지 않고 유형과 재사용 필드 및 방법을 작성하는 방법입니다. 다른 구조물에 구조물을 포함 시키려면 내부 구조물을 필드 이름이없는 외부 구조물 내 필드로 선언합니다. 설명 할 기본 예는 다음과 같습니다.
<code class="go">type Person struct { Name string Age int } type Employee struct { Person // Embedding the Person struct ID int Company string }</code>
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이 예에서 Employee
Person
포함시켜 Employee
자체 ID
및 Company
분야 외에 Person
의 Name
과 Age
분야를 가지고 있음을 의미합니다. Employee
만들려면 다음 분야에 직접 액세스 할 수 있습니다.
<code class="go">emp := Employee{ Person: Person{Name: "Alice", Age: 30}, ID: 12345, Company: "Tech Corp", }</code>
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또는 필드를 직접 설정할 수 있습니다.
<code class="go">emp := Employee{ Name: "Alice", Age: 30, ID: 12345, Company: "Tech Corp", }</code>
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임베딩 스트러크를 사용하면 내장 구조물의 필드와 방법을 마치 외부 구조물의 일부인 것처럼 사용할 수 있습니다.
GO에서 임베디드 스트러크를 사용하면 어떤 이점이 있습니까?
GO에서 임베디드 스트러크를 사용하면 몇 가지 이점이 있습니다.
- 코드 재사용 성 : 한 구조물에서 필드와 메소드를 재사용하여 코드 복제를 줄일 수 있습니다.
- 단순화 된 인터페이스 : 내부 구조물의 인스턴스를 통해 직접 내부 구조물의 필드 및 메소드에 액세스 할 수 있으므로 코드를 단순화하고 더 읽기 쉽게 만들 수 있습니다.
- 상속에 대한 구성 촉진 : Go는 상속에 대한 구성을 장려합니다. 임베딩 스트러크는이를 달성하는 방법으로 클래스 계층의 오버 헤드와 복잡성없이 더 간단한 유형으로부터 더 복잡한 유형을 구축 할 수 있습니다.
- 캡슐화 : 외부 구조물 사용자로부터 내부 구조물의 복잡성을 숨길 수있어 사용자에게 더 깨끗한 인터페이스를 제공 할 수 있습니다.
- 방법 촉진 : 구조물이 다른 구조물을 포함시킬 때, 내장 구조물의 내보내기 된 모든 방법에 자동으로 액세스 할 수 있으며, 이는 외부 구조물에서 직접 호출 할 수 있습니다. 이것을 메소드 프로모션이라고합니다.
임베딩 스트러크는 GO의 상속 및 구성에 어떤 영향을 미칩니 까?
GO에 구조를 포함시키는 것은 전통적인 객체 지향 프로그래밍에서 이해되는 것처럼 상속과 동일하지 않습니다. 대신, 하나의 구조물 유형이 자체 정의의 일부로 다른 구조물 유형을 포함하는 구성의 형태입니다. 임베딩이 상속 및 구성에 어떤 영향을 미치는지는 다음과 같습니다.
- 상속 : GO는 전통적인 상속을 지원하지 않습니다. Structs를 포함 시키면 방법 촉진과 같은 상속의 일부 기능을 모방 할 수 있지만 부모 또는 기본 클래스의 개념은 없습니다. 당신이 구조물을 포함시킬 때, 당신은 그것으로부터 상속하지 않습니다. 당신은 단순히 그것을 새로운 유형의 일부로 포함하고 있습니다.
- 구성 : 임베딩 스트러크는 구성의 한 형태입니다. 외부 구조물은 내부 구조물로 구성되어 있으며 필드와 방법을 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 마치 사용할 수 있습니다. 이를 통해 더 간단한 유형을 결합하여 코드 재사용 및 모듈화를 홍보하여 새로운 유형을 만들 수 있습니다.
- 초기화 및 액세스 : 외부 구조물의 인스턴스를 초기화하면 내장 구조물의 필드를 직접 또는 임베디드 구조물 자체를 통해 설정할 수 있습니다. 이 필드에 액세스하는 것도 간단하여 상속과 구성 사이의 경계를 더욱 흐리게하지만 기본적으로 구성 적으로 남아 있습니다.
- 다형성 : GO는 전통적인 의미에서 다형성을지지하지 않지만, 삽입 된 스트러크는 유사한 결과를 얻을 수 있습니다. 외부 구조물이 내부 구조물을 포함하고 해당 내부 구조물이 인터페이스를 구현하는 경우, 외부 구조물은 메소드 프로모션으로 인해 해당 인터페이스를 만족시킬 것입니다.
Go에 스트러크를 포함시킬 때 어떤 일반적인 함정을 피해야합니까?
GO에 구조를 포함시킬 때 다음과 같은 몇 가지 함정이 있습니다.
- 이름 충돌 : 외부 구조물과 임베디드 구조물에 이름이 같은 필드 또는 메소드가있는 경우 외부 구조물의 필드와 메소드가 우선합니다. 신중하게 관리하지 않으면 예기치 않은 행동으로 이어질 수 있습니다.
- 초기화 모호성 : 외부 구조물의 인스턴스를 초기화 할 때 외부 구조물의 필드를 설정하는지 또는 내장 된 구조물을 설정하는지 여부는 확실하지 않습니다. 혼란을 피하기 위해 초기화하는 구조의 필드에 대해 항상 명시 적으로하십시오.
- 숨겨진 복잡성 : 포함하면 코드를 더 깨끗하고 읽기 쉽게 만들 수 있지만 복잡성을 숨길 수도 있습니다. 임베디드 구조물이 복잡한 경우 외부 구조물을 이해하고 유지하기가 더 어려워 질 수 있습니다.
- 메소드 프로모션 재정의 : 외부 구조물이 내장 구조물의 메소드와 동일한 이름의 메소드를 정의하면 외부 구조물의 메소드는 내장 된 구조물의 메소드를 무시합니다. 이것은 의도적이지 않은 경우 유용 할 수 있지만 버그 소스도 가능합니다.
- 상속 오해 : 전통적인 상속을 가진 언어에서 나오는 개발자는 실수로 GO에 구조를 포함시키는 것이 상속과 동일하다고 생각할 수 있습니다. 이러한 오해는 내장 된 스트러크를 잘못 사용하거나 Go의 유형 시스템이 전통적인 OOP처럼 행동하도록 강요하려고 할 수 있습니다.
이러한 함정을 인식하고 내장 된 스트러크를 신중하게 사용함으로써 일반적인 실수를 피하면서 Go 유형 시스템을 최대한 활용할 수 있습니다.
위 내용은 GO에 스트루크를 어떻게 포함합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!