WPF의 MVVM(Model-View-ViewModel) 아키텍처에서는 ICommand를 자주 구현하는 것이 일반적입니다. 개별 ICommand 클래스를 많이 만들면 코드가 반복될 수 있습니다. 이 문서에서는 효율성을 높이기 위해 재사용 가능한 ICommand 구현을 위한 솔루션을 제공합니다.
간단한 접근 방식에는 Execute
용과 CanExecute
용의 두 대리자 메서드를 활용하는 단일 ICommand 클래스가 포함됩니다. 생성자는 이러한 대리자를 수락하여 ICommand 메서드 내에서 호출합니다.
그러나 Karl Shifflet의 초기 컨셉을 개선한 탁월한 대안은 RelayCommand
입니다.
RelayCommand
클래스는 ICommand
및 Action<T>
에 각각 Predicate<T>
및 Execute
을 사용하여 CanExecute
인터페이스를 구현합니다. 이는 ICommand 구현을 위한 보다 컴팩트하고 적응 가능한 방법을 제공합니다.
<code class="language-csharp">public class RelayCommand : ICommand { private readonly Predicate<object> _canExecute; private readonly Action<object> _execute; public RelayCommand(Predicate<object> canExecute, Action<object> execute) { _canExecute = canExecute; _execute = execute; } // ICommand implementation // ... }</code>
RelayCommand
을 ViewModel 클래스에 통합하면 ICommand 인스턴스화가 단순화됩니다.
<code class="language-csharp">public class MyViewModel { private ICommand _doSomething; public ICommand DoSomethingCommand { get { if (_doSomething == null) { _doSomething = new RelayCommand( p => this.CanDoSomething(), p => this.DoSomeImportantMethod()); } return _doSomething; } } }</code>
대리자를 사용한 사용자 정의 ICommand 구현은 기능적이지만 RelayCommand
는 더욱 우아하고 유연한 솔루션을 제공합니다. RelayCommand
을 채택하면 MVVM 프로젝트에서 ICommand 구현이 크게 간소화됩니다.
위 내용은 WPF의 MVVM 패턴에서 재사용 가능한 ICommand 구현을 어떻게 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!