내장 리소스에서 프로그래밍 방식으로 WPF 이미지 소스 설정
이 가이드에서는 애플리케이션 코드 내에 포함된 리소스에서 WPF 이미지 소스를 동적으로 설정하는 일반적인 과제를 다룹니다. 자주 발생하는 문제는 이미지 데이터가 있는 것처럼 보이는 경우에도 포함된 리소스가 올바르게 표시되지 않는 것입니다.
해결책: Pack URI
이 문제를 해결하는 열쇠는 Pack URI를 활용하는 것입니다. 이러한 URI는 애플리케이션 어셈블리에 포함된 리소스를 참조하는 표준화된 방법을 제공합니다.
코드 예시
이를 달성하기 위한 코드 조각은 다음과 같습니다.
<code class="language-csharp">BitmapImage logo = new BitmapImage(); logo.BeginInit(); logo.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/logo.png"); logo.EndInit(); image.Source = logo;</code>
Pack URI 분해
URI 구성 요소를 분석해 보겠습니다.
pack://application:,,,
: Pack URI의 구성표 식별자입니다. application:
뒤의 세 개의 쉼표에 주목하세요. 이것이 중요합니다.
/AssemblyName;component/Resources/logo.png
: 이 섹션에서는 리소스 위치를 지정합니다.
AssemblyName
: 이를 어셈블리의 실제 이름(.dll 확장자 제외)으로 바꿉니다.component
: 이 키워드는 리소스가 주 어셈블리의 일부임을 나타냅니다./Resources/logo.png
: 프로젝트의 Resources 폴더에 있는 이미지 파일의 경로입니다. 적절하게 조정하세요.특수문자 처리
URI의 경로 구성 요소 내에서 예약된 문자(예: "%" 및 "?")를 올바르게 이스케이프 처리해야 합니다.
중요 프로젝트 설정
이미지 파일(이 예에서는 "logo.png")의 프로젝트 속성에서 "Build Action" 속성이 "Resource"로 설정되어 있는지 확인하세요.
이 단계를 따르면 포함된 리소스의 이미지를 WPF 애플리케이션에 동적으로 성공적으로 로드할 수 있습니다.
위 내용은 포함된 리소스에서 WPF 이미지 소스를 프로그래밍 방식으로 설정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!