ASP.NET Core에서는 응답 스트림에 여러 번 액세스하는 것이 어려울 수 있습니다. 이 문서에서는 기본 Response.Body 동작의 제한 사항을 살펴보고 사용자 지정 미들웨어에서 응답 스트림을 읽기 위한 솔루션을 제공합니다.
ASP.NET Core에서 Response.Body는 쓰기 전용 속성입니다. 즉, 동일한 요청 주기 내에서 읽을 수 없습니다. 이는 프레임워크 성능 최적화의 일부이지만 응답 스트림에 여러 번 액세스해야 하는 경우 어려움을 초래할 수 있습니다.
기사에 언급된 솔루션은 Response.Body 스트림을 읽기용 MemoryStream으로 바꾸는 것과 관련되어 있으므로 차선책인 것 같습니다. 이는 다소 간접적이기는 하지만 실제로 효과적인 접근 방식입니다.
ASP.NET Core 2.1부터 응답 스트림에 여러 번 액세스할 수 있는 더 좋은 방법이 있습니다. 바로 버퍼링을 활성화하는 것입니다. 새로운 Request.EnableBuffering() 메서드를 사용하면 응답 스트림을 검색 및 다중 읽기를 지원하는 FileBufferingReadStream으로 업그레이드할 수 있습니다.
요청 버퍼링을 미들웨어에 통합하는 것은 비교적 간단합니다. 다음 코드는 이를 수행하는 방법을 보여줍니다.
<code class="language-csharp">public class ResponseRewindMiddleware { private readonly RequestDelegate next; public ResponseRewindMiddleware(RequestDelegate next) { this.next = next; } public async Task Invoke(HttpContext context) { Stream originalBody = context.Response.Body; try { using (var memStream = new MemoryStream()) { context.Response.Body = memStream; await next(context); memStream.Position = 0; string responseBody = new StreamReader(memStream).ReadToEnd(); memStream.Position = 0; await memStream.CopyToAsync(originalBody); } } finally { context.Response.Body = originalBody; } } }</code>
Response.Body 스트림을 바꾸는 것은 미들웨어에서 응답 스트림을 여러 번 읽는 실행 가능한 방법이 될 수 있습니다. 그러나 선호되는 방법은 Request.EnableBuffering()을 사용하여 응답 스트림에서 버퍼링을 활성화하는 것입니다.
위 내용은 미들웨어에서 ASP.NET Core Response.Body를 여러 번 읽으려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!