인터페이스와 클래스: 언제 무엇을 선택해야 할까요? ——종합 가이드
소프트웨어 엔지니어링에서는 인터페이스와 클래스의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 둘 다 중요한 언어 구조이지만 목적과 적용 방식은 상당히 다릅니다.
인터페이스란 무엇인가요?
인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 메서드를 지정하는 계약을 정의합니다. 구체적인 구현을 제공하지 않고도 사용할 수 있어야 하는 메서드의 개요를 설명하는 클래스의 청사진 역할을 합니다. 인터페이스를 구현하는 클래스는 선언된 모든 메서드에 대한 정의를 제공해야 합니다.
인터페이스와 클래스의 차이점
interface
키워드를 사용하여 선언하고, 클래스는 class
키워드를 사용하여 선언합니다. 인터페이스를 사용하는 이유는 무엇입니까?
클래스에서 직접 메서드를 구현하는 것이 가능하지만 인터페이스를 사용해야 하는 강력한 이유가 있습니다.
예:
다음 코드 조각을 고려하세요.
<code>interface ILogInterface { void WriteLog(); } class MyClass : ILogInterface { public void WriteLog() { Console.Write("MyClass was Logged"); } } class MyLogClass { public void WriteLog(ILogInterface myLogObject) { myLogObject.WriteLog(); } }</code>
여기서 ILogInterface
는 로깅 계약을 정의하고 MyClass
는 이를 구현합니다. MyLogClass
는 이제 ILogInterface
을 구현하는 모든 객체를 허용하므로 다양한 클래스가 자체 로깅 동작을 구현할 수 있습니다. 이는 인터페이스의 느슨한 결합과 확장 가능한 특성을 보여줍니다.
요약하자면 인터페이스는 계약 정의, 느슨한 결합 달성, 확장성 촉진 및 다형성 촉진을 위한 강력한 도구입니다. 클래스는 직접적인 구현을 제공하는 반면 인터페이스는 예상되는 동작을 정의하는 추상화 역할을 하므로 다양한 소프트웨어 설계 시나리오에서 매우 유용합니다.
위 내용은 인터페이스 대 클래스: 언제 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!