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인터페이스 대 클래스: 언제 어느 것을 선택해야 합니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2025-01-08 15:08:40
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Interface vs. Class: When Should You Choose Which?

인터페이스와 클래스: 언제 무엇을 선택해야 할까요? ——종합 가이드

소프트웨어 엔지니어링에서는 인터페이스와 클래스의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 둘 다 중요한 언어 구조이지만 목적과 적용 방식은 상당히 다릅니다.

인터페이스란 무엇인가요?

인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 메서드를 지정하는 계약을 정의합니다. 구체적인 구현을 제공하지 않고도 사용할 수 있어야 하는 메서드의 개요를 설명하는 클래스의 청사진 역할을 합니다. 인터페이스를 구현하는 클래스는 선언된 모든 메서드에 대한 정의를 제공해야 합니다.

인터페이스와 클래스의 차이점

  • 선언: 인터페이스는 interface 키워드를 사용하여 선언하고, 클래스는 class 키워드를 사용하여 선언합니다.
  • 구현: 인터페이스는 메서드 구현을 제공하지 않는 반면 클래스에는 메서드 선언과 해당 구현이 포함되어 있습니다.
  • 상속: 인터페이스는 클래스로만 구현할 수 있으며, 클래스는 다른 클래스에서 상속하거나 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
  • 다중 구현: 클래스는 여러 기능을 지원하기 위해 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

인터페이스를 사용하는 이유는 무엇입니까?

클래스에서 직접 메서드를 구현하는 것이 가능하지만 인터페이스를 사용해야 하는 강력한 이유가 있습니다.

  • 계약 캡슐화: 인터페이스는 클래스에 필요한 특성을 정의하므로 구현이 지정된 계약을 준수하는지 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 느슨한 결합: 인터페이스를 구현에서 분리함으로써 구성 요소 간의 결합을 줄입니다. 클래스는 인터페이스에 의존하는 코드에 영향을 주지 않고 내부 구현을 변경할 수 있습니다.
  • 확장성: 인터페이스는 기존 코드를 수정하지 않고도 동일한 계약을 충족하는 새 클래스를 추가할 수 있도록 하여 확장성을 촉진합니다.
  • 다형성: 인터페이스는 동일한 인터페이스를 구현하는 다양한 유형의 객체를 균일한 방식으로 처리할 수 있도록 하여 다형성을 가능하게 합니다.

예:

다음 코드 조각을 고려하세요.

<code>interface ILogInterface
{
    void WriteLog();
}

class MyClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        Console.Write("MyClass was Logged");
    }
}

class MyLogClass
{
    public void WriteLog(ILogInterface myLogObject)
    {
        myLogObject.WriteLog();
    }
}</code>
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여기서 ILogInterface는 로깅 계약을 정의하고 MyClass는 이를 구현합니다. MyLogClass는 이제 ILogInterface을 구현하는 모든 객체를 허용하므로 다양한 클래스가 자체 로깅 동작을 구현할 수 있습니다. 이는 인터페이스의 느슨한 결합과 확장 가능한 특성을 보여줍니다.

요약하자면 인터페이스는 계약 정의, 느슨한 결합 달성, 확장성 촉진 및 다형성 촉진을 위한 강력한 도구입니다. 클래스는 직접적인 구현을 제공하는 반면 인터페이스는 예상되는 동작을 정의하는 추상화 역할을 하므로 다양한 소프트웨어 설계 시나리오에서 매우 유용합니다.

위 내용은 인터페이스 대 클래스: 언제 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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