64비트 Windows에서 long의 비트 크기는 얼마입니까?
64비트 컴퓨팅 영역에서는 정수에 대한 논쟁이 벌어지고 있습니다. 크기는 많은 프로그래머를 당황하게 만들었습니다. 64비트 시스템에서 "long"이 실제로 64비트인지에 대한 의문이 제기되어 문서가 옹호하는 기존 통념에 도전했습니다.
이 문제를 자세히 살펴보려면 다양한 시스템에서 채택한 대조적인 접근 방식을 이해하는 것이 중요합니다. 64비트 플랫폼에서 정수를 관리하기 위한 운영 체제입니다.
Unix 세계에서는 LP64(Long, Pointers 64비트) 체계가 널리 사용됩니다. 이 구성은 32비트 "int" 크기를 유지하면서 "long" 및 "pointer" 데이터 유형 모두에 64비트를 할당합니다. 이 접근 방식은 MacOS X 및 Linux를 포함한 최신 64비트 Unix 시스템에서 사용됩니다.
그러나 Windows는 이러한 규칙에서 벗어나 LLP64(Long Long, Pointers 64-bit)를 구현합니다. 이 모델은 "int"와 "long"의 32비트 크기를 유지하면서 64비트 "long long" 데이터 유형을 도입합니다. 이러한 구별은 기존 32비트 소프트웨어와의 호환성을 보장하는 것을 목표로 합니다.
그렇다면 Windows와 Unix 플랫폼을 모두 대상으로 하는 개발자에게 이는 어떤 의미를 갖습니까? 플랫폼별 불일치를 방지하려면 C99
또한 플랫폼에 따라 다를 수 있는 시스템 유형으로 작업할 때 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 예를 들어 "intptr_t" 데이터 유형은 주로 두 개의 "uintptr_t" 값을 뺀 결과("ptrdiff_t" 유형 생성)를 보관하기 위해 드물게 사용해야 합니다.
궁극적으로 "의 비트 크기는 "long"은 64비트 운영 체제마다 다를 수 있으므로 개발자는 플랫폼 중립적 접근 방식을 채택하고 시스템 유형을 신중하게 처리하여 이러한 복잡성을 해결할 수 있습니다.
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