장기 실행 연결을 위한 확장 가능한 TCP/IP 서버
장기 실행 TCP/IP 연결을 설정하는 확장 가능한 Windows 서비스 응용 프로그램을 설계할 때, 몇 가지 주요 고려 사항이 있습니다.
확장성 고려 사항:
구현 예:
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; public class ScalableServer { // Server configuration constants private const int Port = 8080; private const int Backlog = 100; // List of active client connections private List<Socket> _sockets; private ServerSocket _serverSocket; // Initialize the server public bool Start() { // Create a server socket and start listening for connections try { _serverSocket = new ServerSocket(IPAddress.Any, Port, Backlog); _serverSocket.Listen(); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine($"Error starting server: {e.Message}"); return false; } // Start accepting client connections asynchronously _serverSocket.BeginAccept(HandleClient); return true; } // Handle incoming client connections private void HandleClient(IAsyncResult result) { try { // Get the client socket Socket clientSocket = _serverSocket.EndAccept(result); // Add the client socket to the active list _sockets.Add(clientSocket); // Begin receiving data from the client asynchronously clientSocket.BeginReceive(...); // ... Implement data handling and message processing here } catch (SocketException e) { Console.WriteLine($"Error handling client connection: {e.Message}"); } } }
이 예는 긴 연결 끊김을 처리하는 기본 서버 아키텍처를 보여줍니다. TCP/IP 연결을 실행하고 비동기 I/O를 제공하여 확장성을 높입니다.
위 내용은 Windows에서 장기 실행 연결을 위해 확장 가능한 TCP/IP 서버를 설계하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!