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Void 함수에서 값 대신 Const 참조를 전달해야 하는 경우는 언제입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-12-28 04:48:10
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When Should I Pass by Const Reference Instead of by Value in a Void Function?

함수가 아무것도 반환하지 않을 때 값으로 대신 상수 참조로 전달하는 이유는 무엇입니까?

void 함수에 인수를 전달할 때, 특히 값이 반환되지 않는 경우 const 참조로 전달하는 것이 값으로 전달하는 것보다 바람직한 이유가 궁금할 수 있습니다. 이 선택을 이해하려면 두 가지 주요 요소를 고려해야 합니다.

  • 객체 복사 비용: 값으로 전달하면 전달된 객체의 로컬 복사본이 생성되고, const 참조를 사용하면 원본에 직접 액세스할 수 있습니다. 물체. 큰 객체의 경우 복사하는 데 계산 비용이 많이 들 수 있으므로 성능 측면에서 const 참조가 더 효율적입니다.
  • 컴파일러 가정: 객체가 로컬 값으로 전달되면 컴파일러는 복사할 수 없다고 가정합니다. 로컬 범위로 인해 함수 외부에서 수정될 수 있습니다. 이러한 가정을 통해 컴파일러는 더 빠른 액세스를 위해 개체 값을 캐싱하는 등의 최적화를 수행할 수 있습니다. 그러나 const 참조로 전달되는 경우 컴파일러는 동시 액세스 및 수정 가능성을 고려해야 하며, 이로 인해 최적화 기회가 제한될 수 있습니다.

일반적으로 다음과 같은 경우 const 참조로 전달하는 것이 선호됩니다.

  • 의미론에 참조가 필요함: 함수가 전역 변수를 수정하거나 다음을 사용하는 등 원래 개체를 참조하는 개념에 의존하는 경우 반복자로서의 참조, const 참조가 필요합니다.
  • 성능 문제: 객체를 복사하는 데 드는 비용이 상당하거나 함수가 객체에 대해 여러 작업을 수행하는 경우 const 참조를 사용합니다. 불필요한 복사를 방지하고 효율성을 높입니다.

단, 값으로 전달하는 것이 바람직합니다. 언제:

  • 앨리어싱이 존재하는 경우: 함수가 여러 소스에서 동일한 객체에 대한 참조를 수신할 수 있는 경우(앨리어싱이라고 함) 값으로 전달하여 각 참조가 고유한 복사본을 생성하여 의도하지 않은 수정의 위험을 줄입니다.
  • 최적화 제한 사항: 컴파일러가 const 참조로 전달된 개체에 대한 최적화에 대한 특정 제한 사항이나 제한 사항을 적용하면 값으로 전달하면 더 나은 코드가 생성될 수 있습니다.

결국 값으로 전달 또는 const 참조 사이의 선택은 특정 기능 요구 사항에 따라 결정되어야 하며 애플리케이션의 성능 고려 사항.

위 내용은 Void 함수에서 값 대신 Const 참조를 전달해야 하는 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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