"typename" 키워드는 언제 필요합니까?
C에서는 "typename" 키워드를 사용하여 종속된 중첩 이름을 구분합니다. 템플릿 매개변수에 대해 설명합니다.
예제에서 "typename"이 필요한 이유는 무엇입니까? code?
예제 코드는 중첩된 구조체 P가 있는 클래스 C를 정의합니다. 멤버 함수 f() 내에서
typename vector<P>::iterator p = vec.begin();
행에서는 "typename"을 사용해야 합니다. " 이유:
클래스 C의 템플릿 매개변수 K에 따라 달라지는 중첩된 이름입니다.
::iterator가 유형인지 또는 유형인지 확인할 수 없습니다. 템플릿.
"typename"이 다음과 같은 다른 경우 필수:
"typename"은 다음 상황에서도 필요합니다.
template<typename T> class A { public: void f(typename T::P& p); // Requires "typename" };
template<typename T> class A { public: template<typename U> void g(typename T::template F<U>& f); // Requires "typename" };
template<typename T> class A { public: template<> void g<int>(typename T::F<int>& f); // Requires "typename" };
일반적으로 종속 중첩 이름을 참조해야 할 때마다, 템플릿과 유형을 구분하려면 "typename" 키워드가 필요합니다.
위 내용은 C 템플릿에서 'typename' 키워드는 언제 필요합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!