std::function의 성능 오버헤드
std::function 사용 시 잠재적인 성능 영향에 대한 우려가 제기되었습니다. 주요 관심사는 클래스 고유의 디자인 선택인 호출 가능 객체에 대한 포인터를 래핑하고 저장하여 모든 호출 가능 유형과 작업할 수 있도록 하는 유형 삭제 메커니즘에 있습니다.
이 래핑 및 포인터 스토리지는 평생 문제를 야기합니다. 포인터가 std::function보다 수명이 짧은 객체를 참조하는 경우 포인터가 매달릴 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 std::function은 힙에 메모리를 할당하여 호출 가능 개체의 복사본을 저장할 수 있습니다. 인지된 성능 오버헤드에 기여하는 것은 바로 이러한 잠재적인 동적 메모리 할당입니다.
성능 오버헤드가 고려사항이기는 하지만 항상 중요한 것은 아니며 특정 시나리오에서는 피할 수 있습니다. 예를 들어 복사나 이동이 필요하지 않은 람다 또는 함수 포인터로 작업할 때 std::function의 성능 오버헤드는 최소화됩니다.
std::function의 성능 오버헤드를 완화하기 위한 더 자세한 통찰력과 전략은 다음과 같습니다. "람다 표현식 및 std::function의 효율적인 사용" 기사에서 찾을 수 있습니다.
위 내용은 `std::function`이 상당한 성능 오버헤드를 유발합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!