벡터의 메모리 사전 할당: Reserve() 대 resize()
귀하의 시나리오에서는 초기 크기가 1000인 t_Names라는 벡터 멤버. 이후에 특정 크기에 도달하면 용량을 100만큼 늘릴 계획입니다. 임계값.
벡터::resize()와 벡터::reserve() 사이의 선택과 관련하여 서로 다른 용도로 사용됩니다.
resize()는 용량을 늘리거나 줄여 벡터의 크기를 수정합니다. 새 요소의 값을 제공된 생성자 인수(또는 생략된 경우 기본값)로 설정합니다. 즉, 이러한 초기화된 요소에 직접 액세스하고 반복할 수 있습니다.
반면, Reserve()는 요소를 초기화하지 않고 벡터에 메모리를 할당할 뿐입니다. 현재 크기에는 영향을 미치지 않지만 용량이 늘어납니다. 이후에 요소를 삽입할 때 메모리가 미리 확보되어 있으므로 재할당이 필요하지 않습니다.
귀하의 경우 제공된 편집 내용을 기반으로 수동 사전 할당을 피하는 것이 좋습니다. 대신 벡터의 자동 재할당을 활용하세요. 수동 사전 할당보다 이 프로세스를 더 효율적으로 최적화합니다.
그러나 필요한 크기를 미리 정확하게 추정한 경우 초기 사전 할당에 Reserve()를 사용하는 것이 좋습니다. 필요한 경우 더 많은 요소를 삽입하면 벡터가 추가 재할당을 처리합니다.
위 내용은 C 벡터에서 메모리를 사전 할당하려면 `reserve()` 또는 `resize()`를 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!