벡터 초기화 단순화: 우아한 하드코딩 옵션
배열용 사용자 정의 이니셜라이저를 만드는 것은 표준적이고 간단한 방법입니다. 그러나 벡터의 경우 유사한 메커니즘을 찾는 것이 조금 더 까다로울 수 있습니다. 본질적인 질문은 벡터를 배열처럼 깔끔하게 초기화하는 방법이 존재하는지 여부입니다. 솔루션을 살펴보겠습니다.
언급하신 대로 표준 접근 방식에는 push_back 작업이 포함됩니다.
std::vector<int> ints; ints.push_back(10); ints.push_back(20); ints.push_back(30);
이 방법은 목적에 부합하지만 배열 초기화의 우아함과 일치하지 않습니다.
C 11's Brace-Enclosed 초기화
C 11 및 GCC 4.4와 같은 호환 컴파일러를 사용하면 중괄호로 묶인 벡터 초기화를 사용할 수 있습니다.
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
이 구문은 벡터를 초기화하는 간결하고 명시적인 방법을 제공합니다. .
부스트.할당 라이브러리
또 다른 대안은 Boost.Assign 라이브러리를 활용하는 것입니다. 벡터 초기화를 위한 다양한 기술을 제공합니다.
list_of 사용:
#include <boost/assign/list_of.hpp> ... std::vector<int> v = boost::assign::list_of(1)(2)(3)(4);
= 표기법 사용:
#include <boost/assign/std/vector.hpp> using namespace boost::assign; ... std::vector<int> v; v += 1, 2, 3, 4;
그러나 Boost.Assign은 일부 성능 오버헤드를 수반한다는 점에 유의하세요. 기본 메커니즘으로 인해. 성능에 민감한 코드의 경우 push_back 접근 방식을 고려하세요.
위 내용은 C에서 벡터를 우아하게 초기화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!