직렬화는 객체를 저장하거나 전송할 수 있는 바이트 스트림으로 변환하는 프로세스입니다. 이는 네트워크를 통해 개체를 전송하거나 개체를 저장소에 유지하는 데 유용한 경우가 많습니다. C에는 직렬화에 대한 여러 가지 접근 방식이 있으며, 가장 널리 사용되는 방법 중 하나는 Boost 직렬화 라이브러리입니다.
Boost 직렬화는 C에서 직렬화를 위한 강력하고 유연한 프레임워크를 제공합니다. 이는 포인터 및 파생 클래스를 포함하여 개별 객체와 복잡한 데이터 구조 모두의 직렬화를 지원합니다. Boost 직렬화를 사용하려면 먼저 직렬화 가능 클래스를 선언해야 합니다. 여기에는 객체의 데이터를 스트림에서 쓰고 읽는 방법을 지정하는 serialize() 메서드 정의가 포함됩니다.
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp> #include <boost/archive/binary_iarchive.hpp> class gps_position { private: friend class boost::serialization::access; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) { ar & degrees; ar & minutes; ar & seconds; } int degrees; int minutes; float seconds; public: gps_position(){}; gps_position(int d, int m, float s) : degrees(d), minutes(m), seconds(s) {} };
클래스를 선언하면 이제 다음을 수행할 수 있습니다. 직렬화 및 역직렬화 작업. 직렬화에는 객체의 데이터를 바이트 스트림에 쓰는 작업이 포함됩니다.
std::ofstream ofs("filename.dat", std::ios::binary); // create class instance const gps_position g(35, 59, 24.567f); // save data to archive { boost::archive::binary_oarchive oa(ofs); // write class instance to archive oa << g; // archive and stream closed when destructors are called }
역직렬화는 바이트 스트림에서 객체를 재구성하는 프로세스입니다.
std::ifstream ifs("filename.dat", std::ios::binary); // create class instance to store deserialized object gps_position g_deserialized; // read class instance from archive { boost::archive::binary_iarchive ia(ifs); ia >> g_deserialized; // archive and stream closed when destructors are called }
위의 것 외에도 Boost 직렬화는 포인터, 파생 클래스를 처리하고 바이너리 직렬화와 텍스트 직렬화 중에서 선택하는 메커니즘도 제공합니다. 기본적으로 모든 STL 컨테이너를 지원합니다.
위 내용은 Boost Serialization은 어떻게 C 객체 직렬화 및 역직렬화를 단순화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!