포인터 승격 퍼즐: "포인터에서 Non-Const로의 포인터"에서 "Const로의 포인터"로의 변환이 금지된 이유
포인터가 중요한 역할을 하는 C 프로그래밍의 세계에서는 non-const에 대한 포인터를 다음 포인터에 캐스팅하는 것으로 알려져 있습니다. const는 허용됩니다. 그러나 역연산("non-const에 대한 포인터에 대한 포인터"를 "const에 대한 포인터에 대한 포인터"로 변환)을 수행하려고 시도하면 컴파일 오류가 발생합니다. 이렇게 간단해 보이는 변환이 실패하는 이유는 무엇입니까?
이러한 제한의 이유를 이해하기 위해 C 표준 자체를 살펴보겠습니다. 표준에서는 "const char*"를 "char" 유형으로 캐스팅하는 것이 "허용되지 않는다"고 명시적으로 명시하고 있습니다. 이 제약 조건은 위험한 수정 가능성에서 비롯됩니다.
const char c = 'c'; char* pc; const char** pcc = &pc; // not allowed *pcc = &c; *pc = 'C'; // would allow to modify a const object
이 예는 잘못된 캐스팅으로 인해 어떻게 const 개체 값이 예기치 않게 변경될 수 있는지 보여줍니다. char 변수 pc를 초기화하고 const char 변수 c의 주소를 할당함으로써 프로그래머는 pc가 불변 값을 가리키도록 만들려고 합니다. 그러나 "const char*"에 대한 캐스팅이 허용되면 *pcc가 메모리의 다른 위치를 가리키도록 수정되어 *pc의 내용이 변경될 수 있습니다. 이는 c의 의도된 불변성을 위반합니다.
따라서 이러한 수정을 방지하기 위해 C 표준은 "비상수에 대한 포인터에 대한 포인터"에서 "const에 대한 포인터에 대한 포인터"로의 변환을 금지합니다. 이러한 제한을 통해 const 개체가 보호된 상태로 유지되어 예기치 않은 수정을 방지하고 프로그램 데이터의 무결성이 유지됩니다.
위 내용은 C에서 '비Const에 대한 포인터에 대한 포인터'를 'Const에 대한 포인터에 대한 포인터'로 캐스팅하는 것이 왜 금지됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!