Go 지도는 얼마나 많은 메모리를 확보하나요?
Go에서는 지도가 동적으로 할당되며 초기 용량은 지정되지 않은 상태로 유지됩니다. 이는 메모리 할당이 구현에 따라 다르다는 것을 의미합니다. 초기 메모리 할당을 결정하려면 맵의 내부 구조를 참조하세요.
맵 구조
맵은 헤더(hmap 유형)와 버킷 배열(유형: hmap)로 구성됩니다. 비맵). 초기 용량 없이 생성되면 단일 버킷이 할당됩니다.
헤더 구조 및 크기
헤더 구성:
int, uintptr 및 unsafe.Pointer의 크기 워드 크기(64비트 시스템에서는 8바이트)와 같습니다. 따라서 헤더 크기는 40바이트입니다.
버킷 구조 및 크기
각 버킷에는 8 * uint8 배열이 포함됩니다. 이것을 헤더 크기에 추가하면 총 초기 메모리 할당량을 얻을 수 있습니다.
Header Size (40 bytes) + Bucket Size (8 bytes) = **48 bytes (64-bit architecture)**
위 내용은 Go 맵은 처음에 얼마나 많은 메모리를 예약합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!