불확정 함수 인수 순서 지정의 컴파일러 최적화
C를 사용하면 구현에서 함수 인수를 어떤 순서로든 평가할 수 있으므로 컴파일러가 이러한 불확정성을 활용하는지에 대한 의문이 제기됩니다. 성능상의 이점을 위해.
표준에서는 인수 평가 순서를 다음과 같이 규정합니다. 구현에 따라 다릅니다. 일부 컴파일러는 특정 시나리오에서 이러한 유연성을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, x86 아키텍처에서 Pascal 호출 규칙은 인수를 왼쪽에서 오른쪽으로 평가하는 반면, C 호출 규칙(__cdecl)은 인수를 오른쪽에서 왼쪽으로 평가합니다. 이는 인수에 전역 변수 수정과 같은 부작용이 있는 경우 프로그램의 동작에 영향을 미칠 수 있습니다.
플랫폼별 요인도 역할을 합니다. 대부분의 다중 플랫폼 프로그램은 플랫폼 간 문제를 피하기 위해 호출 규칙을 고려합니다. 그러나 일부 컴파일러에서는 특정 호출 규칙 및 아키텍처 제한을 기반으로 인수 평가를 최적화할 수 있습니다.
언어 표준에서는 인수 평가 순서를 지정하지 않고 "지정되지 않음"으로 남겨둔다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. "정의되지 않음"이 아닌 이는 구현이 다양한 환경에서 일관성을 보장하지 않는 순서를 자유롭게 선택할 수 있음을 의미합니다. 따라서 특정 평가 순서에 의존하는 것은 바람직하지 않습니다.
컴파일러는 제한된 시나리오에서 인수 평가 불확정성을 활용할 수 있지만 일반적으로 성능 향상보다 호환성과 안정성을 우선시합니다. 특정 인수 평가 순서에 의존하는 프로그램은 예상치 못한 동작이나 플랫폼별 문제로 이어질 수 있으므로 피해야 합니다.
위 내용은 C 컴파일러는 함수 인수 평가 순서를 어떻게 최적화합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!