효율성 논쟁: "for(;;)" 대 "while(true)"
프로그래밍 영역에서는 무한 루프를 생성하기 위해 "for(;;)"와 "while(true)" 중 하나를 선택하는 것은 성능 최적화에 관한 오랜 논쟁을 불러일으켰습니다. 일부 개발자는 "for(;;)"의 속도 이점을 주장하지만 현실은 명확하지 않습니다.
비교 분석
인기있는 것과는 반대로 "for(;;)"는 "while(true)"에 비해 성능이 크게 향상되지는 않습니다. 대부분의 최신 컴파일러는 이러한 구문 차이를 최적화하므로 두 구문으로 생성된 컴파일된 어셈블리 코드는 일반적으로 동일합니다.
따라서 "for(;;)"가 더 빠르다는 주장은 근거가 없습니다. 무한 루프의 성능은 초기화 구문보다 루프 내에서 수행되는 작업에 더 많은 영향을 받습니다.
명확성 대 전통
성능 고려 사항을 넘어 선택은 이러한 루프 구성 사이에서 가독성과 개인 선호도에 따라 결정되는 경우가 많습니다. 초보자에게는 "while(true)"가 더 직관적일 수 있지만 "for(;;)"는 주로 C 언어의 역사적 인기로 인해 특정 프로그래밍 커뮤니티에서 어느 정도 전통이 되었습니다.
사용자 정의 vs. 표준화
"while(true)"를 "for(;;)"로 대체하기 위해 매크로를 정의하자는 제안은 일관성 측면에서 매력적으로 보일 수 있습니다. 그러나 혼란과 유지 관리 문제가 발생할 수 있으므로 일반적으로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 다양한 프로젝트와 코딩 스타일이 비표준 매크로에 의존해서는 안 됩니다. 이는 가독성과 협업을 방해할 수 있기 때문입니다.
결국 최선의 선택
결론적으로 선택은 "for(;;)"와 "while(true)" 사이는 성능의 문제가 아니라 가독성과 개인 취향의 문제입니다. 두 구성 모두 동일한 결과를 생성하며 명확성과 가독성을 위해 프로젝트 내에서 일관된 루프 초기화 구문을 유지하는 것이 좋습니다.
위 내용은 `for(;;)` 대 `while(true)`: 루프 구문이 실제로 성능에 영향을 줍니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!