문자열에서 클래스로의 객체 인스턴스화: C에서의 탐색
C에서는 다음과 같은 질문이 제기됩니다. 클래스 이름, 파생 클래스 및 if-else 블록에 대한 철저한 지식이 필요하지 않습니까? C#에는 Reflection 기능이 있는 것과 달리 C에는 이를 위한 기본 제공 메커니즘이 없습니다. 그러나 이 기능을 달성할 수 있는 해결 방법이 있습니다.
한 가지 접근 방식은 유형 매핑을 위해 맵을 사용하는 것입니다. 객체를 생성하기 위한 템플릿 함수 createInstance와 클래스 이름을 해당 함수 포인터에 매핑하는 map_type 맵을 생성합니다. 이를 통해 클래스 이름 문자열을 사용하여 맵에 액세스하기만 하면 새 인스턴스를 얻을 수 있습니다.
또 다른 해결책은 클래스가 런타임에 스스로 등록되도록 하는 것입니다. BaseFactory에는 map_type 포인터를 반환하는 정적 메소드 getMap이 있습니다. 이 포인터는 첫 번째 호출 시 생성되고 삭제되지 않습니다. 클래스는 DerivedRegister 구조체를 사용하여 자신을 등록하고 클래스 이름을 인수로 전달할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 새 클래스가 매핑 프로세스에 자동으로 포함됩니다.
공유 기본 클래스가 없는 관련 없는 유형의 경우 Boost::variant를 사용하여 반환 값을 수용할 수 있습니다. Boost::variant는 내부 유형에 대한 정보를 전달하는 공용체처럼 작동합니다. 이 개념을 활용하여 원하는 유형 인스턴스를 보유할 수 있는 Boost::variant 객체를 반환하는 함수 포인터에 클래스 이름을 매핑할 수 있습니다.
C에서는 Boost.Function을 사용하여 클래스를 분리하는 옵션이 있습니다. 특정 함수나 유형의 코드. 그런 다음 매핑 구조는 클래스 이름을 Boost.Function 인스턴스에 매핑하는 맵을 사용하며, 이는 객체를 생성하기 위해 호출될 수 있습니다.
이러한 메서드는 C에서 클래스 이름의 문자열 표현에서 객체를 동적으로 생성하는 방법을 제공합니다. 일부 수동 구성이 필요하지만 유연성을 제공하고 팩토리 클래스에서 철저한 분기 논리가 필요하지 않습니다.
위 내용은 클래스 이름이 포함된 문자열에서 C 개체를 어떻게 인스턴스화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!