포인터 크기 이해
프로그래밍에서 포인터는 프로그램의 다른 부분에 메모리 주소와 참조 데이터를 저장하는 데 자주 사용됩니다. 일반적인 질문이 생깁니다. 포인터의 크기가 가리키는 유형의 크기와 일치합니까, 아니면 포인터가 항상 고정된 크기를 갖습니까?
고정 크기 포인터
대부분의 경우 포인터는 참조하는 유형에 관계없이 고정된 크기를 갖습니다. 이 고정 크기는 기본 시스템의 아키텍처에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 32비트 아키텍처를 사용하는 시스템에서 포인터는 가리키는 데이터의 크기에 관계없이 일반적으로 32비트의 메모리를 차지합니다.
구현 예
다음 C 코드 조각을 고려하세요.
int x = 10; int * xPtr = &x; // Pointer to an integer char y = 'a'; char * yPtr = &y; // Pointer to a character
이것을 컴파일하고 실행하면 코드:
std::cout << sizeof(x) << "\n"; // Size of integer std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; // Size of integer pointer std::cout << sizeof(y) << "\n"; // Size of character std::cout << sizeof(yPtr) << "\n"; // Size of character pointer
출력은 다음과 같습니다.
4 8 // Pointer size on a 64-bit machine 1 8 // Pointer size on a 64-bit machine
보시다시피 두 포인터(xPtr 및 yPtr)의 크기는 동일합니다. 다양한 크기의 데이터(정수 및 문자).
예외
포인터는 일반적으로 고정된 크기를 가지지만 몇 가지 예외가 있습니다. 예를 들어, 이전 16비트 Windows 시스템에는 16비트 포인터와 32비트 포인터가 모두 있었습니다. 그러나 최신 데스크톱 운영 체제에서는 일반적으로 특정 실행 파일 내의 포인터가 균일한 크기를 가지고 있다고 가정하는 것이 안전합니다.
위 내용은 포인터 크기는 항상 가리키는 데이터 유형과 일치합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!