C는 'finally' 블록을 지원합니까? RAII 입문서 및 C#의 'using' 문과 비교
C에는 'finally' 블록이 없지만 RAII(Resource Acquisition Is 초기화) 관용어를 리소스 관리 및 예외를 위한 강력한 메커니즘으로 활용합니다.
RAII: C 리소스 관리의 초석
RAII 관용구는 개체의 소멸자가 관련 리소스를 해제할 책임이 있음을 나타냅니다. 이 접근 방식은 예외가 발생하더라도 객체가 범위를 벗어나면 리소스가 자동으로 해제되도록 보장합니다.
실제 RAII의 예: 뮤텍스를 사용한 잠금
'잠금' 클래스를 고려하세요.
class lock { mutex &m_; public: lock(mutex &m) : m_(m) { m.acquire(); } ~lock() { m_.release(); } };
이 클래스는 RAII를 사용하여 뮤텍스를 관리합니다. 'lock' 객체가 생성되면 뮤텍스가 획득됩니다. 소멸자는 '잠금' 개체 범위 내에서 예외가 발생하더라도 뮤텍스가 해제되도록 보장합니다.
RAII 및 구성원 리소스 관리
RAII는 또한 리소스를 관리하는 멤버 개체를 사용합니다. RAII 관리 멤버가 포함된 개체가 삭제되면 리소스가 자동으로 해제됩니다.
C#의 'using' 문과 비교
C의 RAII, C#과 유사 'using' 문은 IDisposable 인터페이스를 통해 결정론적 파괴를 활용합니다. 그러나 RAII는 메모리 관리를 넘어 모든 유형의 리소스로 확장되는 더 넓은 범위를 가지고 있습니다. 이와 대조적으로 .NET의 메모리 해제는 비결정적인 가비지 수집을 통해 이루어집니다.
위 내용은 C에는 'finally' 블록과 동등한 기능이 있으며, RAII는 C#의 'using' 문과 어떻게 비교됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!