C 표준은 iostream의 성능 저하를 요구합니까, 아니면 컴파일러의 책임입니까?
C 표준은 iostream에 대한 요구 사항을 간략하게 설명하지만 성능 저하를 요구하지 않습니다. 그러나 문제에서 알 수 있듯이 실제로 특정 iostream 구현이 최적이 아닌 성능을 보일 수 있다는 우려가 있었습니다.
2006년 C 성능 기술 보고서에 따르면 iostream에 대한 표준 사양은 본질적으로 비효율적인 구현을 필요로 하지 않습니다. . 이는 전처리 및 최적화된 연결 기술이 많은 성능 문제를 해결할 수 있음을 시사합니다.
문제에 제시된 프로파일링 결과는 상당 부분의 시간이 std::basic_streambuf 라이브러리 내의 xsputn에서 소비되는 것을 보여줍니다. 이 함수는 스트림 버퍼에 데이터를 실제로 복사하는 작업을 처리합니다. 작은 데이터 청크를 작성할 때 반복적으로 호출되어 상당한 오버헤드가 발생합니다.
그러나 문제는 또한 더 큰 데이터 청크를 처리할 때 iostream의 성능 저하가 비교적 미미하다는 것을 보여줍니다. 이는 빈번한 소규모 쓰기와 관련된 시나리오에서 인식된 속도 저하가 증폭될 수 있음을 시사합니다.
결론적으로 C 표준은 iostream에 대해 낮은 성능을 요구하지 않지만 일부 구현에서는 권장되는 전처리 및 연결 측면을 완전히 최적화하지 못할 수 있습니다. 기술 보고서에서. 따라서 iostream과 수동 버퍼 관리 기술 간에 관찰된 성능 변화는 특정 컴파일러와 데이터 작업의 특성에 따라 달라질 수 있습니다.
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