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클래스 포인터를 사용하면 재귀 클래스 정의에서 \'불완전한 유형\' 오류가 발생하지 않는 이유는 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-12-10 03:14:10
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Why Does Using a Class Pointer Avoid

재귀가 클래스 정의를 방해함

최근 프로그래밍 쿼리에서는 클래스 자체 유형을 미러링하는 클래스 내에서 private 멤버를 선언하는 문제를 해결했습니다. 특히 다음 코드는 "불완전한 유형" 오류를 발생시킵니다.

class A {
    private:
        A member;
}
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그러나 직접 멤버 선언("A* 멤버;") 대신 포인터를 사용하면 문제가 해결됩니다. 왜 그럴까요?

답은 클래스 정의 과정에 있습니다. 클래스 정의 내에서 멤버가 선언되면 클래스 자체는 계속 정의됩니다. 이렇게 하면 "A" 유형이 정의되지 않은 상태로 유지되어 "불완전한 유형"으로 렌더링됩니다. 반면에 포인터를 사용하는 경우 컴파일러는 정의가 완료되기 전에도 "A"를 클래스 이름으로 인식할 수 있으므로 "A에 대한 포인터" 유형을 정의할 수 있습니다.

이 개념은 클래스를 넘어 확장됩니다. 유형을 "Foo;"로 선언 전체 정의 없이 클래스 선언을 효과적으로 신호합니다. 그러나 "Foo* foo;" 컴파일러가 해당 단계에서 인식하는 "Foo" 유형에 대한 포인터를 나타내기 때문에 정의할 수 있습니다.

자신을 참조하는 재귀 유형 정의를 활용할 때도 동일한 근거가 적용됩니다. 그러나 포인터만 사용하여 이를 달성하는 것이 더 간단한 접근 방식을 제공합니다. 다음 대안을 고려해보세요.

class A {
  private:
    boost::shared_ptr<A> member;
};
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스마트 포인터(예: Boost::shared_ptr)를 사용하면 수동 메모리 관리가 필요하지 않습니다.

위 내용은 클래스 포인터를 사용하면 재귀 클래스 정의에서 \'불완전한 유형\' 오류가 발생하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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