배열 벡터: 컨테이너 내에서 배열 처리
배열 벡터로 작업하려면 특정 뉘앙스에 주의해야 합니다. 특히 배열 벡터의 크기를 조정하려고 하면 오류가 발생할 수 있습니다. 문제를 이해하고 실행 가능한 솔루션을 찾으려면 세부 사항을 더 자세히 살펴보겠습니다.
배경: 어레이 및 컨테이너
어레이는 연속적인 메모리 위치를 보유하는 데이터 구조입니다. 동일한 유형의 요소를 저장합니다. 그러나 데이터 컬렉션을 저장하는 데 사용되는 벡터와 같은 컨테이너에는 보다 일반적인 목적이 있습니다. 포인터 및 클래스를 포함하여 다양한 유형의 객체를 보유할 수 있습니다.
오류 원인: 비 스칼라 요소 유형
발생한 오류, "'int'에서 변환 스칼라가 아닌 유형 'float [4]'로 요청됨"이라는 오류는 배열이 스칼라가 아닌 유형으로 간주된다는 사실에서 비롯됩니다. 스칼라 유형은 정수, 부동 소수점 숫자 및 문자와 같은 기본 데이터 유형을 나타냅니다. 반면, 스칼라가 아닌 유형에는 배열, 구조체 및 클래스가 포함됩니다.
올바른 접근 방식: 배열 클래스 템플릿
문제를 해결하려면 벡터에 직접 배열합니다. 대신 배열 클래스 템플릿을 사용할 수 있습니다. 배열 클래스 템플릿은 Boost, TR1 및 C 0x와 같이 정의된 라이브러리이며 컨테이너 내에서 배열을 사용하는 편리한 방법을 제공합니다.
예: std::array 클래스 템플릿 사용
std::array 클래스 템플릿이 적합한 선택입니다. 다음은 이를 사용하여 배열 벡터를 선언하는 방법에 대한 예입니다.
std::vector<std::array<double, 4>> myVector;
이 코드는 배열 벡터를 정의합니다. 벡터의 각 배열에는 4개의 배정밀도 부동 소수점 요소가 있습니다. std::array 클래스 템플릿을 사용하면 배열을 벡터에 직접 저장하는 것과 관련된 문제를 피할 수 있습니다.
위 내용은 C의 벡터 내에 배열을 어떻게 적절하게 저장할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!