Go 루틴이 완료될 때까지 우아하게 기다리는 방법
Go로 개발할 때 프로그램을 종료하기 전에 루틴이 완료되는지 확인하는 것이 중요합니다. 제공된 플레이그라운드 링크에 예시된 대로 부울 채널을 활용하면 이를 효과적으로 달성할 수 있습니다.
채널 작동 이해
차단 작업 <- done은 프로그램 실행을 일시 중지합니다. 참 또는 거짓 값이 채널을 통해 전송될 때까지. 따라서 주어진 코드에서 main() 함수는 do_stuff 루틴에서 부울 true를 수신할 때까지 기다립니다.
교착 상태 시나리오 처리
마지막 줄의 주석 처리를 제거하면, <-done, 채널이 비어 있기 때문에 교착 상태가 발생합니다. 다른 루틴이 값을 보내지 않으면 main() 함수는 무기한 차단된 상태로 유지됩니다. 이러한 상황을 피하려면 루틴이 예상할 때 항상 채널을 통해 값을 전송하여 대기 함수에 완료 신호를 보내는 것이 중요합니다.
대체 접근 방식
부울 채널 방법은 간단한 솔루션이며, 동기화 패키지는 동시 작업을 조정하기 위한 추가 옵션을 제공합니다. 다음 코드를 고려하십시오.
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { longOp() wg.Done() }() } // Waits until all routines complete (wg.Done called 10 times) wg.Wait() } func longOp() { time.Sleep(time.Second * 2) fmt.Println("Long operation completed") }
이 시나리오에서는 sync.WaitGroup을 사용하여 동시 루틴을 추적하고 동기화하여 main()이 실행을 계속하기 전에 모든 루틴이 완료될 때까지 기다리도록 합니다.
위 내용은 Go 루틴이 완료될 때까지 우아하게 기다리는 방법: 부울 채널과 sync.WaitGroup?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!