기본의 고유 포인터에서 파생의 고유 포인터로 다운캐스팅
클래스 계층 구조 및 상속 작업을 수행할 때 특정 기능에 액세스하기 위해 기본 클래스에서 파생 클래스로의 고유 포인터입니다. 이는 팩토리 메소드가 기본 클래스에 대한 고유 포인터를 반환하지만 실제 객체가 파생된 유형일 때 흔히 발생합니다.
다운캐스팅을 수행하려면 2단계 접근 방식을 따르는 것이 권장되는 경우가 많습니다. 먼저 release() 메서드를 사용하여 고유 포인터에서 객체를 해제합니다. 그러면 기본 리소스가 해제되고 파생 클래스 개체에 대한 원시 포인터가 반환됩니다. 둘째, 함수를 사용하여 원시 포인터를 원하는 파생 클래스로 캐스팅하고 이를 새로운 고유 포인터에 다시 할당합니다.
다음은 안전한 다운캐스트를 수행하는 CastToDerived() 함수의 예입니다.
template<typename Derived, typename Base> std::unique_ptr<Derived> CastToDerived(Base* obj) { return std::unique_ptr<Derived>(static_cast<Derived*>(obj)); }
이 함수는 기본 클래스 고유 포인터에서 파생 클래스 고유 포인터로 다운캐스트하는 데 사용될 수 있습니다. 포인터:
unique_ptr<Derived> ptr = CastToDerived(DerivedAFactory());
또는 정적 캐스팅이 신뢰할 수 없는 경우 다운캐스트의 유형 안전성을 기반으로 정적 또는 동적 캐스팅을 수행하는 다음 함수 템플릿을 사용할 수 있습니다.
template<typename Derived, typename Base, typename Del> std::unique_ptr<Derived, Del> static_unique_ptr_cast( std::unique_ptr<Base, Del>& p ) { auto d = static_cast<Derived *>(p.release()); return std::unique_ptr<Derived, Del>(d, std::move(p.get_deleter())); } template<typename Derived, typename Base, typename Del> std::unique_ptr<Derived, Del> dynamic_unique_ptr_cast( std::unique_ptr<Base, Del>& p ) { if(Derived *result = dynamic_cast<Derived *>(p.get())) { p.release(); return std::unique_ptr<Derived, Del>(result, std::move(p.get_deleter())); } return std::unique_ptr<Derived, Del>(nullptr, p.get_deleter()); }
이러한 기능은 리소스가 적절하게 삭제되고 고유 포인터가 적절한 삭제 기능으로 구성되도록 보장합니다.
위 내용은 Base의 고유 포인터를 Derived의 고유 포인터로 안전하게 다운캐스트하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!