async_write 호출에서 인터리빙 방지
클라이언트-서버 아키텍처에서 async_write 호출 순서를 유지하는 것은 데이터 무결성을 보장하는 데 중요합니다. 여러 클라이언트가 메시지를 빠르게 전송하여 후속 async_write 작업이 서로 엮일 때 문제가 발생합니다.
해결책: 각 클라이언트에 대해 대기열
이 문제를 해결하려면 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 각 클라이언트에 대한 나가는 대기열. 대기열은 메시지가 올바른 순서로 처리되고 전송되도록 보장하는 버퍼 역할을 합니다.
작동 방식
코드 샘플
다음 코드는 나가는 대기열이 있는 서버 구현을 보여줍니다.
class Connection { public: // ... void write(const std::string& message) { _strand.post([this, message] { writeImpl(message); }); } private: void writeImpl(const std::string& message) { _outbox.push(message); if (_outbox.size() > 1) return; write(); } void write() { const std::string& message = _outbox.front(); async_write(_socket, buffer(message), _strand.wrap( [this, err, bytesTransferred] { writeHandler(err, bytesTransferred); })); } void writeHandler(const std::error_code& error, size_t bytesTransferred) { _outbox.pop_front(); handle error or send next message if the queue is not empty. } private: boost::asio::strand _strand; std::deque<std::string> _outbox; };
핵심 사항
이러한 조치를 취함으로써 서버는 인터리빙을 효과적으로 방지합니다. async_write 호출을 통해 각 클라이언트에 대한 메시지의 올바른 순서를 보장합니다.
위 내용은 클라이언트-서버 아키텍처의 비동기 쓰기 작업에서 인터리빙을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!