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클라이언트-서버 아키텍처의 비동기 쓰기 작업에서 인터리빙을 방지하는 방법은 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-02 21:57:11
원래의
328명이 탐색했습니다.

How to Prevent Interleaving in Asynchronous Write Operations in a Client-Server Architecture?

async_write 호출에서 인터리빙 방지

클라이언트-서버 아키텍처에서 async_write 호출 순서를 유지하는 것은 데이터 무결성을 보장하는 데 중요합니다. 여러 클라이언트가 메시지를 빠르게 전송하여 후속 async_write 작업이 서로 엮일 때 문제가 발생합니다.

해결책: 각 클라이언트에 대해 대기열

이 문제를 해결하려면 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 각 클라이언트에 대한 나가는 대기열. 대기열은 메시지가 올바른 순서로 처리되고 전송되도록 보장하는 버퍼 역할을 합니다.

작동 방식

  1. 클라이언트의 메시지 수신 시 , 서버는 이를 클라이언트의 발신 대기열에 넣습니다.
  2. 현재 메시지에 대한 async_write 작업이 수행될 때 완료되면 서버는 대기열 크기를 검사합니다.
  3. 큐가 비어 있지 않으면 새로운 async_write 작업이 시작되어 대기열의 다음 메시지를 보냅니다.
  4. 큐가 비어 있으면 서버는 다음 메시지가 도착할 때까지 기다립니다.

코드 샘플

다음 코드는 나가는 대기열이 있는 서버 구현을 보여줍니다.

class Connection {
public:
    // ...
    void write(const std::string& message) {
        _strand.post([this, message] { writeImpl(message); });
    }

private:
    void writeImpl(const std::string& message) {
        _outbox.push(message);
        if (_outbox.size() > 1) return;
        write();
    }

    void write() {
        const std::string& message = _outbox.front();
        async_write(_socket, buffer(message), _strand.wrap(
            [this, err, bytesTransferred] { writeHandler(err, bytesTransferred); }));
    }

    void writeHandler(const std::error_code& error, size_t bytesTransferred) {
        _outbox.pop_front();
        handle error or send next message if the queue is not empty.
    }

private:
    boost::asio::strand _strand;
    std::deque<std::string> _outbox;
};
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핵심 사항

  • 각 클라이언트 자체 발신 대기열이 있으며 Boost::asio::io_service::strand.
  • write() 메서드는 메시지를 대기열에 추가하고 비동기 전송 작업을 트리거하는 역할을 담당합니다.
  • writeHandler() 메서드는 비동기 async_write 완료를 처리하고 관리합니다.

이러한 조치를 취함으로써 서버는 인터리빙을 효과적으로 방지합니다. async_write 호출을 통해 각 클라이언트에 대한 메시지의 올바른 순서를 보장합니다.

위 내용은 클라이언트-서버 아키텍처의 비동기 쓰기 작업에서 인터리빙을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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