HTTP 핸들러에서 고루틴 실행
HTTP 핸들러 내에서 고루틴을 사용할 때 응답을 반환한 후 완료 상태에 대해 궁금해하는 것은 당연합니다. . 제공된 예제 코드를 살펴보겠습니다.
// Handler that starts a goroutine func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go worker() // Starts a goroutine called "worker" w.Write([]byte("Hello, World!")) // Sends a response to the client }
질문이 생깁니다. HTTP 응답이 전송된 후에도 "작업자" 고루틴이 항상 완료됩니까?
답변
예, "worker" 고루틴은 모든 상황에서 완료됩니다. 이유는 다음과 같습니다.
고루틴은 기본 프로그램과 동시에 실행되는 경량 스레드입니다. go를 사용하여 고루틴을 시작하면 스택이 할당되고 선점되어 실행됩니다. 고루틴이 생성되면 현재 함수(이 경우 HomeHandler)가 반환된 후에도 기본 프로그램과 독립적으로 실행됩니다.
제공된 예에서 고루틴은 go 작업자 직후 실행을 시작합니다. () 선. 시작을 알리는 메시지를 인쇄한 다음 완료 메시지를 인쇄하기 전에 10초 동안 대기합니다.
고루틴이 실행되는 동안 HomeHandler 함수는 계속 실행되고 클라이언트에 응답을 보냅니다. 그런 다음 서버는 요청을 완료된 것으로 표시하고 리스너에게 반환되어 추가 요청을 기다립니다.
"작업자" 고루틴은 핸들러와 독립적이므로 HTTP 응답이 전송된 후에도 계속 실행됩니다. 운영 체제의 스케줄러를 사용하면 다른 고루틴과 CPU를 공유할 수 있으며 결국 절전 모드를 완료하고 완료 메시지를 인쇄합니다.
예외 사례
있습니다. 고루틴이 완료되지 않을 수 있는 몇 가지 예외적인 경우:
그러나 귀하의 예에 제공된 것과 같이 안정적이고 잘 작성된 프로그램에서는 고루틴이 작업을 성공적으로 완료할 것으로 예상됩니다.
위 내용은 HTTP 핸들러의 고루틴은 응답이 전송된 후에 항상 완료됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!