VSCode에서 C 개발용 task.json을 사용하면 개발자는 포함 경로와 라이브러리를 모두 지정해야 하는 경우가 많습니다. 도서관. 이 문서에서는 task.json과 c_cpp_properties.json의 이러한 설정 간의 모범 사례와 차이점을 자세히 살펴봅니다.
VSCode의 IntelliSense는 c_cpp_properties를 사용합니다. .json을 사용하여 자동 완성을 위한 헤더 파일을 확인합니다. 이 파일의 includePath는 컴파일러 플래그의 -I와 비슷한 목적으로 사용됩니다. 이는 IntelliSense 엔진이 코드 분석을 위해 헤더 파일을 찾는 데 도움이 됩니다.
그러나 컴파일러가 빌드 프로세스 중에 해당 파일을 찾을 수 있도록 하려면 task.json에 포함 경로를 지정하는 것이 여전히 필요할 수 있습니다. 이는 빌드 프로세스와 편집기가 포함 경로를 해결하기 위해 서로 다른 메커니즘을 사용하기 때문입니다.
최적의 포함 경로 구성을 위해서는 빌드 프로세스를 분리하는 것이 좋습니다. 편집자에게서. 이는 GNU Make 또는 CMake와 같은 전용 빌드 시스템을 사용한 다음 task.json에서 해당 빌드 시스템을 호출하여 달성할 수 있습니다.
이렇게 분리하면 포함 경로가 단일 중앙 위치에 지정됩니다. (빌드 시스템) 여러 파일에 분산되지 않습니다. 또한 더 유연하고 유지 관리가 더 쉽습니다.
이전 VSCode는 C 코드를 이해하기 위해 "Tag Parser" 시스템을 활용했습니다. 이 시스템은 browser.path를 사용하여 헤더 파일을 찾았습니다. 그러나 이제 더 정확한 정보와 안정성을 위해 최신 "IntelliSense" 시스템이 선호되는 선택입니다.
따라서 browser.path는 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주되어야 합니다. 대신 개발자는 "Intellisense" 설정 내에서 includePath를 사용하는 데 집중해야 합니다.
다음 c_cpp_properties.json 및 task.json 구성을 고려하세요.
// c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "D:/github/dependencies/SDL2-2.0.8/include" ] } ] }
// task.json { "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "make", // Replaced "g++" with the build system "args": [] // Removed include paths from arguments } ] }
이 예에서 포함 경로는 빌드 시스템에서 관리됩니다. 이는 task.json을 단순화하고 빌드 구성을 한 위치에 중앙 집중화하여 일관성과 유지 관리 용이성을 보장합니다.
위 내용은 C 개발용 VSCode에서 포함 경로 및 라이브러리를 올바르게 관리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!