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수동 소멸자 호출은 언제 정당화됩니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-11-18 04:40:02
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896명이 탐색했습니다.

When is Manual Destructor Invocation Justified?

수동 소멸자 호출: 항상 나쁜 디자인의 징조인가요?

객체의 소멸자를 명시적으로 호출하는 것은 불량의 징조라는 것이 널리 알려져 왔습니다. 설계. 그러나 이러한 관행이 정당화되거나 피할 수 없는 경우가 있습니까?

소멸자 호출 이해

소멸자는 메모리 할당을 취소하고 모든 작업을 수행하는 정리 메커니즘 역할을 합니다. 객체에 필요한 마무리 작업. 대부분의 경우 객체의 수명이 끝나면 자동으로 실행됩니다.

수동 소멸자 호출 이유

일반적으로 소멸자가 자동으로 호출되도록 하는 것이 좋지만, 수동 호출이 필요할 수 있는 상황은 다음과 같습니다.

  • 사용자 정의 메모리 관리: 객체의 메모리가 수명 주기와 독립적으로 관리되는 경우 메모리 할당을 해제하지 않고 객체를 명시적으로 삭제해야 할 수도 있습니다. 이는 새로운 배치와 소멸자 호출을 사용하여 수행되는 경우가 많습니다.
  • 리소스 조기 릴리스: 개체의 수명이 끝나지 않았더라도 개체의 리소스를 즉시 할당 해제해야 하는 경우가 있습니다. 소멸자를 수동으로 호출하면 이러한 리소스를 더 빨리 해제할 수 있습니다.
  • 예측할 수 없는 개체 수명: 멀티스레드 환경이나 공유 컨텍스트에서 리소스를 관리할 때 예측 가능한 개체 수명을 보장하는 것이 어렵거나 비실용적일 수 있습니다. 개체 수명. 명시적 소멸자 호출은 이러한 시나리오에서 적절한 정리를 보장할 수 있습니다.

정당한 수동 호출의 예

다음 코드 조각을 고려하세요.

char buffer[sizeof(MyClass)];

{
    MyClass* p = new(buffer)MyClass;
    p->doSomething();
    p->~MyClass();
}
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이 예에서는 미리 할당된 메모리 버퍼에 새로운 배치를 사용하여 MyClass 개체가 생성됩니다. 그런 다음 소멸자는 메모리 버퍼 할당을 해제하지 않고 개체를 분해하기 위해 명시적으로 호출됩니다. 이는 버퍼가 MyClass의 여러 인스턴스에 재사용되도록 의도되었기 때문에 필요합니다.

결론

수동 소멸자 호출을 피하는 일반적인 원칙은 사실이지만 다음이 있습니다. 필요하거나 바람직할 수 있는 특정 상황. 수동 소멸자 호출의 이유를 이해하고 신중하게 구현함으로써 개발자는 특정 디자인 및 리소스 관리 문제를 해결할 수 있습니다. 그러나 코드 명확성을 유지하고 잠재적인 오류 발생을 방지하려면 이 방법을 자제하고 대체 설계 접근 방식을 먼저 고려하는 것이 중요합니다.

위 내용은 수동 소멸자 호출은 언제 정당화됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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