> 백엔드 개발 > C++ > C에서 `const int&`와 `int`를 언제 사용해야 합니까?

C에서 `const int&`와 `int`를 언제 사용해야 합니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-11-15 14:42:02
원래의
922명이 탐색했습니다.

When Should You Use `const int&` vs `int` in C  ?

int 대 const int&

C에서는 반환 값이나 인수로 상수 참조를 선호하는 것이 일반적입니다. 이 방법은 비참조를 사용하는 것과 유사해 보일 수 있지만 잠재적인 문제가 발생할 수 있습니다.

장점 및 단점:

참조

  • 더 작은 기능 선언
  • 더 큰 객체에 대한 더 빠른 실행

비참조

  • 더 간단하고 직관적인 의미
  • 수명이나 걱정이 없습니다. 앨리어싱

수명 및 앨리어싱 문제:

상수 참조는 두 가지 주요 측면에서 비참조와 크게 다릅니다.

  • 수명: 참조는 참조된 개체의 수명과 연결되어 있습니다. 참조가 아직 사용 중인 동안 개체가 삭제되면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.
  • 별칭: 참조는 동일한 개체에 별칭을 붙일 수 있으며, 개체가 다른 참조를 통해 수정되면 잠재적으로 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. .

사용법 권장 사항:

  • 성능을 향상하려면 큰 개체에 대한 참조를 사용하세요.
  • 단순한 데이터 유형에 대해 그리고 수명 및 별칭 문제가 발생할 가능성이 낮은 경우에는 비참조를 사용하세요.
  • 무작위로 지속적인 참조를 사용하지 마세요. 구현하기 전에 잠재적인 위험과 이점을 고려하십시오.

앨리어싱 문제의 예:

다음 코드 조각을 고려하십시오.

struct Point {
    int x, y;
};

void Translate(Point& pt, int dx, int dy) {
    pt.x += dx;
    pt.y += dy;
}

int main() {
    Point pt1, pt2;
    Translate(pt1, 2, 3);
    pt2 = pt1;
    Translate(pt2, -1, -2);  // Does not translate pt1 as expected
}
로그인 후 복사

이 예에서 pt1과 pt2는 동일한 개체에 별칭을 지정합니다. Translate(pt2)가 호출되면 공유 객체가 수정되어 예상치 못한 동작이 발생합니다.

결론:

상수 참조는 성능 최적화에 유용할 수 있지만, 수명 및 앨리어싱 문제와 관련된 잠재적 위험을 고려하는 것이 중요합니다. 비참조는 특히 단순한 데이터 유형의 경우 더욱 간단하고 직관적인 프로그래밍 접근 방식을 제공합니다.

위 내용은 C에서 `const int&`와 `int`를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
저자별 최신 기사
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿