io_service::run()이 이벤트 루프를 사용하여 들어오고 나가는 네트워크 이벤트를 처리합니다. 특정 조건이 충족될 때까지 차단됩니다.
핸들러는 io_service는 비동기 작업을 수행하거나 이벤트를 처리합니다. async_ 함수를 사용하여 시작된 비동기 작업은 io_service에 대한 작업을 생성합니다.
이벤트 차단:
io_service::run( )는 수행할 작업이 있거나 디스패치할 핸들러가 있는 경우 차단됩니다. 예:
차단 해제 이벤트:
io_service::run()은 다음 조건이 모두 충족되면 차단을 해제합니다.
socket.async_receive가 실행되는 경우 ()가 호출되면 소켓에서 데이터를 읽는 작업이 io_service에 추가됩니다. io_service::run()은 데이터가 수신되거나 오류가 발생할 때까지 차단되며, handler_async_receive 콜백이 호출될 때까지 기다립니다.
예제에서 3a에서는 io_service::work가 사용됩니다. 이 객체는 io_service::run()을 실행하는 스레드가 계속 실행되도록 보장하여 io_service의 작업이 중단되는 것을 방지합니다. 작업 개체가 삭제되면 io_service의 작업이 종료되고 io_service::run()이 차단 해제됩니다.
일반적으로 동기 및 비동기 작업 혼합을 피하는 것이 좋습니다. . 이로 인해 코드가 더 복잡해지고 이해하기 어려워질 수 있습니다. Boost.Asio의 async_ 함수를 사용하여 동기 작업을 비동기 작업으로 변환할 수 있습니다.
위 내용은 Boost.Asio의 io_service::run() 메소드는 언제 차단되거나 차단 해제됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!