벡터 거주를 위한 삭제-제거 관용구의 힘 활용
쌍 요소의 벡터에서 쌍을 제거하려고 시도할 때, 삭제- Remove_if 관용구는 다재다능한 도구로 등장합니다. 그러나 원하는 결과를 얻으려면 적절한 구현이 중요합니다. 이 질문에서는 의도한 기능을 달성하기 위해 제공된 코드를 수정하는 방법을 살펴봅니다.
원래 코드는 eraser-remove_if를 사용하여 벡터에서 .first가 4로 설정된 쌍을 제거하려고 했습니다. 그러나 erame() 메소드의 삭제 범위 지정이 잘못되어 코드가 이를 달성하지 못했습니다.
답변에 제공된 올바른 구문은 다음과 같습니다.
stopPoints.erase(std::remove_if(stopPoints.begin(), stopPoints.end(), [](const stopPointPair stopPoint)-> bool { return stopPoint.first == 4; }), stopPoints.end());
이 수정은 람다 함수에 정의된 조건자와 일치하는 요소의 전체 세그먼트를 포함하도록 지우기 범위를 확장합니다. 이렇게 하면 수정된 출력에서 볼 수 있듯이 일치하는 모든 요소가 효과적으로 제거되고 원하는 벡터 구성이 유지됩니다.
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삭제-제거 관용어는 Remove_if 및 삭제 기능의 상호 작용에 의존합니다. Remove_if는 일치하지 않는 요소를 식별하고 벡터의 시작 부분으로 이동하는 반면, 삭제는 Remove_if가 반환한 반복자에서 시작하여 일치하는 요소의 범위를 제거합니다. 이 메커니즘을 이해하는 것이 이 관용어를 효과적으로 사용하는 데 중요합니다.
위 내용은 Erase-Remove 관용구가 이 벡터에서 .first가 4로 설정된 쌍을 제거하지 못하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!