변환 생성자 대 변환 연산자: 우선순위
C에서는 변환 생성자와 변환 연산자 모두 서로 다른 유형 간에 객체를 변환하는 방법을 제공합니다. 특정 변환에 둘 다 사용할 수 있는 경우 둘의 우선 순위를 이해하는 것은 어느 것이 호출될지 결정하는 데 중요합니다.
우선순위 설정
변환 생성자와 변환 연산자 간의 우선 순위는 다음과 같습니다. C 표준(13.3.1.4)에 의해 정의됨:
오버로드 해결은 호출할 사용자 정의 변환을 선택하는 데 사용됩니다. 후보 함수는 다음과 같이 선택됩니다.
- 대상 유형의 변환 생성자(12.3.1)는 후보 함수입니다.
- 소스 유형의 변환 함수와 소스 유형의 기본 클래스를 생성합니다. 대상 유형과 호환되는 유형은 후보 함수입니다.
연산자 재정의 생성자
제공된 예제 코드에서 변환 생성자와 변환 연산자는 클래스 A에서 B로 정의되며 변환 연산자가 우선순위를 갖습니다.
class A; class B { public: B(){} B(const A&) //conversion constructor { cout << "called B's conversion constructor" << endl; } }; class A { public: operator B() //conversion operator { cout << "called A's conversion operator" << endl; return B(); } };
이는 참조 매개변수(여기서는 변환 함수의 암시적 객체 매개변수)를 바인딩할 때 non-const 변환 함수의 참조(A&)는 변환 생성자의 const 참조(const A&)보다 우선합니다.
객체 지향 철학적 고려 사항
어떤 클래스가 객체 변환을 담당해야 하는지에 대한 철학적 질문입니다. 표준 측면은 소스 클래스(이 경우 A)입니다. 이는 소스 클래스가 변환 프로세스를 제어하고 결과 객체(B)의 정확성을 보장할 수 있도록 하므로 캡슐화 원칙에 부합합니다.
적절한 변환 메커니즘을 결정하는 것은 궁극적으로 개발자의 재량에 달려 있습니다. 특정 시나리오의 경우 캡슐화, 추상화, 코드 가독성 등의 요소를 고려합니다.
위 내용은 유형 간 변환 시: 원본 개체 또는 대상 개체가 우선적으로 적용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!