Go에서 공통 요구사항은 다양한 유형의 데이터에 대해 작동하는 함수가 있어야 한다는 것입니다. 특정 유형의 조각에 있는 요소 수를 계산하는 함수를 예로 들어 보겠습니다. 처음에 설계된 특정 유형뿐만 아니라 모든 유형의 데이터를 처리하도록 이 함수를 어떻게 설계할 수 있습니까?
한 가지 접근 방식은 인터페이스를 사용하는 것입니다. 인터페이스는 기본적으로 유형이 수행해야 하는 메서드 집합을 정의하는 계약입니다. 인터페이스에 맞게 구현합니다. 인터페이스를 메소드 매개변수로 사용하면 필요한 인터페이스를 구현하는 모든 유형에서 작동할 수 있는 일반 함수를 작성할 수 있습니다.
요소 수를 계산하는 일반 Count 함수를 생성하는 것을 목표로 하는 다음 예를 고려해보세요. 슬라이스:
<code class="go">func Count[T any](s []T) int { return len(s) }</code>
이와 같은 제네릭을 사용하면 모든 유형의 슬라이스를 Count에 전달할 수 있으므로 입력 유형에 따라 요소를 동적으로 계산할 수 있습니다.
또한 다음과 같은 작업이 가능합니다. 인터페이스를 활용하여 특정 작업에 대한 일반적인 메서드를 구현합니다. 예를 들어, GetID 메소드를 사용하여 식별 가능한 인터페이스를 정의하고 슬라이스 요소의 실제 유형에 관계없이 ID 값을 기반으로 슬라이스 내 요소를 검색하는 일반 FindByID 함수를 생성할 수 있습니다.
<code class="go">type Identifiable interface { GetID() int } func FindByID[T Identifiable](s []T, id int) *T { for i, v := range s { if v.GetID() == id { return &s[i] } } return nil }</code>
인터페이스와 제네릭을 통합함으로써 유연성이 뛰어나고 다양한 유형의 데이터에 효과적으로 작동할 수 있는 기능을 만들 수 있는 힘을 얻습니다.
위 내용은 다양한 데이터 유형에 대해 Golang에서 일반 함수를 어떻게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!