Go에서 가변 함수는 특정 유형의 무제한 개수의 인수를 허용합니다. 이러한 함수에 슬라이스 조각을 전달할 때 관련된 유형 변환 및 압축 풀기 메커니즘을 이해하는 것이 중요합니다.
슬라이스에 가변 매개변수와 동일한 유형의 요소가 포함된 경우 슬라이스는 없이 전달될 수 있습니다. 포장 풀기. 그러나 슬라이스에 여러 유형이 혼합되어 있거나 슬라이스 내에 슬라이스가 포함되어 있으면 상황이 더 복잡해집니다.
Go 사양에 따르면 가변 함수의 마지막 인수가 슬라이스 유형에 할당 가능한 경우 다음이 가능합니다. 뒤에 ...가 오면 가변 매개변수의 값으로 변경되지 않고 전달됩니다. 이는 새 슬라이스가 생성되지 않음을 의미합니다.
슬라이스 슬라이스의 경우 슬라이스 자체를 할당할 수 없습니다. 가변 매개변수([]인터페이스{} 유형). 이것이 SliceOfSlices...를 unpack 함수에 전달하려고 할 때 오류가 발생하는 이유입니다.
이 문제를 해결하려면 중간 단계가 필요합니다. 적절한 유형의 새 슬라이스(이 경우에는 []interface{})를 생성하고 슬라이스 슬라이스의 요소를 여기에 복사해야 합니다. 그런 다음 이 새 슬라이스는 ....
예:
<code class="go">var sliceOfSlices2 []interface{} for _, v := range sliceOfSlices { sliceOfSlices2 = append(sliceOfSlices2, v) } unpack(sliceOfSlices2...)</code>
를 사용하여 unpack 함수에 전달할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 슬라이스 슬라이스의 각 요소가 개별적으로 전달됩니다. 의도한 대로 언팩 기능을 수행합니다.
위 내용은 Go에서 슬라이스 조각을 Variadic 인수로 전달하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!