문자열을 반환하는 함수에서 std::string.c_str() 호출이 실패하는 이유
다음 코드를 고려하세요.
<code class="cpp">std::string getString() { std::string str("hello"); return str; } int main() { const char* cStr = getString().c_str(); std::cout << cStr << std::endl; // Outputs garbage }</code>
직관적으로 getString()에서 반환된 임시 문자열이 main()의 범위에서 유효한 상태로 유지될 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 이것은 잘못된 것입니다.
문제는 C의 임시 개체 수명에 있습니다. 참조에 바인딩되거나 명명된 개체를 초기화하는 데 사용되지 않는 한 임시 개체는 생성된 표현식의 끝에서 삭제됩니다. 이 경우 getString()은 main()의 표현식 끝에서 삭제되는 임시 문자열을 반환합니다.
결과적으로 cStr은 매달린 포인터를 보유하며 이를 사용하면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 이 문제를 방지하려면 명명된 변수나 참조를 사용하여 반환된 문자열의 유효성을 확인할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
<code class="cpp">std::string returnedString = getString(); const char* cStr = returnedString.c_str(); std::cout << cStr << std::endl; // Safe</code>
또는 임시 문자열을 변수에 할당하지 않고 직접 사용할 수 있습니다.
<code class="cpp">std::cout << getString().c_str() << std::endl; // Also safe</code>
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