Go와 함께 Cloud Datastore API를 사용하여 개발 중인 AppEngine Datastore에 어떻게 연결할 수 있나요?
Cloud Datastore API를 통해 개발 중인 AppEngine 데이터 저장소에 연결
GCE 인스턴스를 사용하여 다음을 통해 AppEngine 데이터 저장소와 상호작용하려고 합니다. 클라우드 데이터스토어 API. 다음은 귀하가 제기한 문제에 대한 답변입니다.
현재 이 기능은 Cloud Datastore용 자바 개발 서버와 App Engine용 Python 개발 서버에서 사용하는 스토리지 구현이 다르기 때문에 개발 환경에서 지원되지 않습니다. 이 문제는 GitHub에서 추적 중입니다.
Go에서 Google Cloud Datastore 애플리케이션을 개발하는 것은 가능하지만 go 클라이언트 라이브러리에 버그가 발생할 수 있습니다. 특히 개발 서버는 go 라이브러리에서 사용하는 JSON API를 지원하지 않습니다.
업데이트:
proppy의 대안 제안은 Cloud Datastore Protobuf HTTP API를 활용하는 것입니다.
Go에서는 Cloud Datastore Protobuf HTTP API를 계속 사용할 수 있습니다. protobuf 정의는 GitHub에서 사용할 수 있습니다. Go protobuf 컴파일러 플러그인을 사용하여 이를 Go 코드로 컴파일한 다음 /datastore/{version}/datasets/{datasetId}/{method}에 POST HTTP 요청을 보낼 수 있습니다.
이 접근 방식을 사용하면 Protobuf 요청을 통해 Cloud Datastore API를 사용할 수 있습니다. 그러나 수동 HTTP 요청 제작이 필요하며 개발 중인 애플리케이션과 Cloud Datastore 간의 데이터 공유를 방지합니다.
위 내용은 Go와 함께 Cloud Datastore API를 사용하여 개발 중인 AppEngine Datastore에 어떻게 연결할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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![[] int로 [] uint8 (byte array)로 변환하는 방법 GO에서](https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/175668570227460.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
이 기사는 [] int 슬라이스를 [] uint8 (byte array)로 변환하는 방법을 탐색합니다. GO 유형의 크기가 플랫폼 관련 (32 비트 또는 64 비트)이라는 점을 감안할 때,이 기사는 반사 패키지를 사용하여 INT 크기를 동적으로 얻고 인코딩/이진 패키지를 결합하여 대규모 엔디 한 방식으로 효율적이고 안전하게 변환하여 개발자가 크로스 플랫폼 데이터 문제에 대처할 수 있도록 특정 코드 예제 및 예방 조치를 제공하는 방법을 자세히 설명합니다.

Go의 http.client는 기본적으로 최대 10 개의 리디렉션을 자동으로 추적합니다. 1. 기본적으로 301, 302 등과 같은 리디렉션이 자동으로 처리되고 최종 응답이 반환됩니다. 2. 리디렉션 수 제한과 같은 체크 레디렉션 함수를 설정하여 동작을 사용자 정의하고 LEN (VIA)> = 3을 2 개의 리디렉션을 제한 할 때 오류를 반환 할 수 있습니다. 3. http.erruselastresponse를 반환하여 리디렉션을 방지하고 원래 리디렉션 응답을 얻을 수 있습니다. 4. 민감한 정보 누출을 방지하기 위해 대상 도메인 이름에 따라 인증 헤더를 삭제하는 등 리디렉션 프로세스 중에 요청을 수정할 수 있습니다. 5. 루핑에주의를 기울여야합니다

Go의 임베드 패키지를 사용하면 정적 리소스를 이진 파일에 직접 포함시킬 수 있습니다. Go1.16에서 시작하여 // go : intembed directive wefore tefore of mariables, 단일 파일, 여러 파일 또는 전체 디렉토리를 포함 시키거나 문자열, [] byte 또는 embed.fs 유형을 지원할 수 있습니다. 임베디드 함량은 컴파일 시간에 이진으로 고정화됩니다. 경로는 존재해야하며 사례에 민감합니다. Go-Bindata와 같은 타사 도구 대신 Embed를 사용하는 것이 좋습니다. 이 방법은 간단하고 효율적이며 표준 관행이되었습니다.

Sync.WaitGroup은 GO 언어의 동시 동기화를위한 중요한 원시입니다. 메인 고 루틴이 하위 고어 라틴 그룹이 실행될 때까지 기다릴 수 있습니다. 카운터 메커니즘을 통해 Waitgroup은 모든 동시 작업이 완료되고 프로그램이 계속 실행되도록하여 인종 조건 및 자원 누출을 효과적으로 피할 수 있으며 강력한 동시 응용 프로그램을 구축하는 핵심 도구입니다.

NumeRictyPeshavezerovalue0; 2.Booleantypehaszerovaluefaluefalse; 3.Stringtypehaszerovalue ""; 4. pointertypeshavezerovaluenil; 5. interfacetypeshavezerovaluenil; 6. Arrayteshaveallelementszeroed; 7. slicetypeshavezerovleuenil; 8. appheaspoobezeroveluenil;
