RTTI(런타임 유형 정보)가 성능 비용을 수반한다는 것은 널리 알려져 있지만 구체적인 측정값이나 정량적 데이터를 찾는 것이 어려운 경우가 많습니다. 리소스가 제한된 임베디드 시스템을 고려할 때 이는 더욱 중요합니다.
RTTI 구현은 컴파일러에 따라 다르므로 다양한 성능 오버헤드가 발생합니다. 그러나 특정 일반적인 관찰이 가능합니다.
설계상의 이유로 RTTI는 가능하면 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 꼭 사용해야 하는 경우도 있습니다. 이러한 경우 리소스에 미치는 영향을 신중하게 평가하는 것이 중요합니다.
RTTI가 비싸다는 주장에도 불구하고 신뢰할 수 있는 벤치마크를 찾기는 어렵습니다. 한 연구에 따르면 RTTI의 메모리 오버헤드는 최소화되는 반면 프로세서 시간 오버헤드는 구현에 따라 다르다고 합니다.
런타임 비용을 줄이려면 가능할 때마다 정적 캐스팅 활용을 고려하세요. :
<code class="cpp">if (typeid(a) == typeid(b)) { B* ba = static_cast<B*>(&a); }</code>
이렇게 하면 상속 순회와 불필요한 비교가 필요하지 않습니다.
궁극적으로 RTTI의 비용 효율성은 특정 구현과 시스템 제약 조건에 따라 달라집니다. 그러나 기본 메커니즘을 이해하고 적절한 코딩 방식을 채택하면 임베디드 시스템에서 RTTI가 런타임에 미치는 영향을 최소화할 수 있습니다.
위 내용은 임베디드 시스템에서 RTTI의 런타임 비용은 얼마입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!