React로 간단한 계산기 만들기
소개
이 튜토리얼에서는 React를 사용하여 간단하고 기능적인 계산기를 만드는 과정을 안내합니다. 이 프로젝트는 React를 직접 경험하고 React 애플리케이션에서 상태를 관리하고 이벤트를 처리하는 방법을 이해하려는 초보자에게 훌륭한 출발점입니다.
프로젝트 개요
이 계산기 프로젝트를 통해 사용자는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈과 같은 기본적인 산술 연산을 수행할 수 있습니다. 계산기는 세련되고 사용자 친화적인 인터페이스를 갖추고 있으며 입력 내용 지우기, 마지막으로 입력한 값 삭제, 결과 계산 등 모든 필수 작업을 처리합니다.
특징
- 기본 산술 연산: 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈을 지원합니다.
- 지우기(AC) 및 삭제(DEL) 기능: 모든 입력을 쉽게 지우거나 마지막에 입력한 숫자를 삭제합니다.
- 반응형 디자인: 직관적인 버튼 레이아웃으로 다양한 화면 크기에서 잘 작동합니다.
- 오류 처리: 잘못된 작업이 수행되면 오류 메시지를 표시합니다.
사용된 기술
- React: 사용자 인터페이스 구축용.
- CSS: 애플리케이션 스타일을 지정하고 반응형 디자인을 보장합니다.
프로젝트 구조
프로젝트의 구성은 다음과 같습니다.
├── public ├── src │ ├── components │ │ └── Calculator.jsx │ ├── App.jsx │ ├── App.css │ ├── index.js │ └── index.css ├── package.json └── README.md
주요 구성 요소
- Calculator.jsx: 상태 관리 및 이벤트 처리를 포함한 계산기의 기본 논리가 포함되어 있습니다.
- App.jsx: 계산기 구성요소를 래핑하고 애플리케이션의 전체 레이아웃을 처리합니다.
- App.css: 계산기 구성요소의 스타일이 포함되어 있습니다.
코드 설명
계산기 구성요소
계산기 구성요소는 useState 후크를 사용하여 계산기의 입력 및 결과 상태를 관리합니다. 여기에는 버튼 클릭을 처리하고 그에 따라 상태를 업데이트하는 handlerClick 함수가 포함되어 있습니다. 계산 결과 함수는 JavaScript의 eval 함수를 사용하여 입력을 평가하고 결과를 업데이트합니다.
import { useState } from "react"; const Calculator = () => { const [input, setInput] = useState(""); const [result, setResult] = useState(""); const handleClick = (value) => { if (value === "AC") { setInput(""); setResult(""); } else if (value === "DEL") { setInput(input.slice(0, -1)); } else if (value === "=") { setResult("") calculateResult(); } else { setInput(input + value); } }; const calculateResult = () => { try { setInput(eval(input)); } catch (error) { setResult("Enter Valid Operation"); } }; return ( <div className="calculator"> <div className="output-box"> <h1>{input}</h1> <h2>{result}</h2> </div> <div className="buttons"> <div className="row-1"> <button onClick={() => handleClick("AC")}> <p>AC</p> </button> <button onClick={() => handleClick("DEL")}> <p>DEL</p> </button> <button onClick={() => handleClick("%")}> <p>%</p> </button> <button onClick={() => handleClick("/")}> <p>÷</p> </button> </div> <div className="row-2"> <button onClick={() => handleClick("7")}> <p>7</p> </button> <button onClick={() => handleClick("8")}> <p>8</p> </button> <button onClick={() => handleClick("9")}> <p>9</p> </button> <button onClick={() => handleClick("*")}> <p>X</p> </button> </div> <div className="row-3"> <button onClick={() => handleClick("4")}> <p>4</p> </button> <button onClick={() => handleClick("5")}> <p>5</p> </button> <button onClick={() => handleClick("6")}> <p>6</p> </button> <button onClick={() => handleClick("-")}> <p>-</p> </button> </div> <div className="row-4"> <button onClick={() => handleClick("1")}> <p>1</p> </button> <button onClick={() => handleClick("2")}> <p>2</p> </button> <button onClick={() => handleClick("3")}> <p>3</p> </button> <button onClick={() => handleClick("+")}> <p>+</p> </button> </div> <div className="row-5"> <button id="zero-button" onClick={() => handleClick("0")}> <p>0</p> </button> <button onClick={() => handleClick(".")}> <p>.</p> </button> <button onClick={() => handleClick("=")}> <p>=</p> </button> </div> </div> </div> ); }; export default Calculator;
앱 구성요소
앱 구성요소는 계산기 구성요소를 렌더링하고 애플리케이션에 머리글과 바닥글을 추가합니다.
import Calculator from "./components/Calculator"; import "./App.css"; const App = () => { return ( <div className="app"> <div className="header"> <h1>Calculator</h1> </div> <Calculator /> <div className="footer"> <p>Made with ❤️ by Coding4Dev</p> </div> </div> ); }; export default App;
CSS 스타일링
CSS 스타일을 사용하면 계산기가 화면 중앙에 배치되고 현대적인 느낌을 줍니다. 버튼 스타일은 깔끔하고 반응성이 뛰어난 디자인입니다.
* { box-sizing: border-box; } body { margin: 0; padding: 0; font-family: sans-serif; } .app { display: flex; align-items: center; justify-content: center; flex-direction: column; } .header { margin: 20px; } .calculator { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; width: 350px; height: 450px; color: white; background-color: black; border-radius: 15px; box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.35) 0px 5px 15px; } .output-box { width: 300px; height: 100px; color: rgb(53, 52, 52); background-color: rgb(216, 216, 216); border-radius: 12px; } .output-box h1 { margin-left: 15px; font-size: 25px; overflow: hidden; } .output-box h2 { margin-left: 15px; font-size: 25px; } .buttons { margin-top: 15px; width: 350px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; flex-direction: column; } .buttons p { font-size: 14px; font-weight: 600; color: white; } button { width: 72px; margin: 4px; border-radius: 12px; border: none; background-color: #536493; } button:hover { background-color: #374262; } #zero-button { width: 150px; } .footer { margin: 20px; }
설치 및 사용법
이 프로젝트를 시작하려면 저장소를 복제하고 종속성을 설치하세요.
git clone https://github.com/abhishekgurjar-in/Calculator.git cd calculator-react npm install npm start
이렇게 하면 개발 서버가 시작되고 기본 웹 브라우저에서 계산기가 열립니다.
라이브 데모
여기에서 계산기의 라이브 데모를 확인하실 수 있습니다.
결론
이 간단한 계산기 프로젝트는 React 기술을 연습하고 React 애플리케이션에서 상태를 관리하고 사용자 입력을 처리하는 방법을 이해할 수 있는 훌륭한 방법입니다. 공학용 계산기 모드와 같은 고급 기능을 추가하거나 추가 기능을 통합하여 이 프로젝트를 자유롭게 확장하세요.
크레딧
- 영감: 이 프로젝트는 온라인에서 사용할 수 있는 다양한 Simple 계산기에서 영감을 받았습니다.
작가
Abhishek Gurjar는 직관적이고 반응성이 뛰어난 웹 애플리케이션 구축에 중점을 둔 열정적인 웹 개발자입니다. 그의 여정을 따라가며 GitHub에서 더 많은 프로젝트를 살펴보세요.
위 내용은 React로 간단한 계산기 만들기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript의 범위는 변수의 접근성 범위를 결정하며, 이는 글로벌, 기능 및 블록 수준 범위로 나뉩니다. 컨텍스트는 이것의 방향을 결정하고 함수 호출 방법에 따라 다릅니다. 1. 스코프에는 글로벌 범위 (어디서나 액세스 가능), 함수 스코프 (함수 내에서만 유효 함) 및 블록 레벨 범위 ({} 내에서 유효 함)가 포함됩니다. 2. 실행 컨텍스트에는 가변 객체, 스코프 체인 및 이것의 값이 포함되어 있습니다. 이것은 일반 함수에서 글로벌 또는 정의되지 않은 것을 가리키며, 메소드 호출은 통화 객체를 가리키고 생성자는 새 객체를 가리키며 Call/Apply/Bind에 의해 명시 적으로 지정 될 수 있습니다. 3. 폐쇄는 외부 범위 변수에 액세스하고 기억하는 기능을 말합니다. 종종 캡슐화 및 캐시에 사용되지만

Vue3의 CompositionApi는 복잡한 논리 및 유형 파생에 더 적합하며 옵션 API는 간단한 시나리오 및 초보자에게 적합합니다. 1. OptionsApi는 데이터 및 방법과 같은 옵션에 따라 코드를 구성하며 명확한 구조를 가지지 만 복잡한 구성 요소는 조각화됩니다. 2. CompositionApi는 설정을 사용하여 관련 논리를 집중시킵니다.이 논리는 유지 관리 및 재사용에 도움이됩니다. 3. CompositionApi는 Composable 기능을 통해 충돌이없고 매개 변수화 가능한 논리 재사용을 인식합니다. 4. CompositionApi는 TypeScript와보다 정확한 유형 도출에 대한 더 나은 지원을 가지고 있습니다. 5.이 둘의 성능과 포장량에는 큰 차이가 없다. 6.

유형 주조는 한 유형의 값을 자바 스크립트의 다른 유형으로 자동 변환하는 동작입니다. 일반적인 시나리오는 다음과 같습니다. 1. 연산자를 사용하는 경우 한쪽이 문자열 인 경우 다른 쪽은 '5'5와 같은 문자열로 변환됩니다. 결과는 "55"입니다. 2. 부울 맥락에서, 비-비안 값은 비어있는 문자열, 0, null, undefined 등과 같은 부울 유형으로 암시 적으로 변환 될 것이다. 3. NULL은 수치 연산에 참여하고 0으로 변환되며 정의되지 않은 것은 NAN으로 변환됩니다. 4. 숫자 (), String () 및 boolean ()과 같은 명백한 변환 함수를 통해 암시 적 변환으로 인한 문제를 피할 수 있습니다. 이 규칙을 마스터하면 도움이됩니다

동시 처리에서 JavaScript의 웹 워크와 Javathreads 사이에는 필수적인 차이가 있습니다. 1. JavaScript는 단일 스레드 모델을 채택합니다. 웹 워크 사람들은 브라우저에서 제공하는 독립 스레드입니다. UI를 차단하지는 않지만 DOM을 작동 할 수없는 시간 소모적 작업을 수행하는 데 적합합니다. 2. Java는 스레드 클래스를 통해 생성 된 언어 수준의 실제 멀티 스레딩을 지원하며 복잡한 동시 논리 및 서버 측 처리에 적합합니다. 3. 웹 워크는 postMessage ()를 사용하여 주 스레드와 통신하는데, 이는 매우 안전하고 고립된다. Java 스레드는 메모리를 공유 할 수 있으므로 동기화 문제에주의를 기울여야합니다. 4. 웹 워크는 이미지 처리 및와 같은 프론트 엔드 병렬 컴퓨팅에 더 적합합니다.

JavaScript의 형식 날짜는 기본 방법 또는 타사 라이브러리를 통해 구현할 수 있습니다. 1. 기본 날짜 객체 스티칭 사용 : Getlylyear, GetDonth, GetDate 및 기타 방법을 통해 날짜 부분을 가져 와서 수동으로 YYYY-MM-DD 및 기타 형식으로 연결하여 가벼운 요구에 적합하며 타사 라이브러리에 의존하지 않습니다. 2. Tolocaledatestring 방법 사용 : 지역 습관에 따라 MM/DD/YYYY 형식과 같은 출력을 출력하고 다국어를 지원할 수 있지만 다른 환경으로 인해 형식이 일치하지 않을 수 있습니다. 3. Day.js 또는 Date-FNS와 같은 타사 라이브러리 사용 : 간결한 구문 및 풍부한 기능을 제공합니다.

프로젝트를 초기화하고 package.json을 만듭니다. 2. Shebang을 사용하여 Entry Script Index.js를 만듭니다. 3. package.json의 빈 필드를 통한 명령을 등록합니다. 4. Yargs 및 기타 라이브러리를 사용하여 명령 줄 매개 변수를 구문 분석하십시오. 5. NPMLINK 로컬 테스트 사용; 6. 경험을 향상시키기 위해 도움말, 버전 및 옵션을 추가하십시오. 7. 선택적으로 NPMPUBLISH를 통해 출판; 8. 선택적으로 Yargs와의 자동 완료를 달성합니다. 마지막으로 합리적인 구조 및 사용자 경험 설계를 통해 실제 CLI 도구를 작성하고, 자동화 작업을 완료하거나 위젯을 배포하고 완전한 문장으로 끝납니다.

새로운 요소를 생성하려면 document.createElement ()를 사용하십시오. 2. TextContent, 클래스리스트, SetAttribute 및 기타 방법을 통해 요소를 사용자 정의합니다. 3. DOM에 요소를 추가하기 위해 AppendChild () 또는보다 유연한 Append () 메소드를 사용하십시오. 4. 삽입 위치를 제어하기 위해 (), 이전 () 및 기타 방법을 선택적으로 사용합니다. 완전한 프로세스는 → Customize → Add를 작성하는 것이며 페이지 컨텐츠를 동적으로 업데이트 할 수 있습니다.

TypeScript의 고급 조건 유형은 TextEndsu? x : y 구문을 통해 유형간에 논리적 판단을 구현합니다. 핵심 기능은 분산 조건 유형, 유추 유형 추론 및 복잡한 유형 도구의 구성에 반영됩니다. 1. 조건부 유형은 베어 유형 매개 변수에 분산되며 문자열 [] | 번호 []를 얻기 위해 ToArray와 같이 조인트 유형을 자동으로 분할 할 수 있습니다. 2. 분포를 사용하여 필터링 및 추출 도구를 구축하기 위해 : textendsu를 통해 유형을 제외하고 textendu? t : never 및 null/undefined를 통해 공통점을 추출합니다. 3
