アニメでお馴染みのスマーフの冒険を描いた「The Smurfs Dreams」が,ドイツで開催されているゲームショウ「gamescom 2024」に出展されている。本稿では,開発元のOcellus Studioに所属するKayo Monteiro Anjos Da Silva氏が説明してくれた「The Smurfs Dreams」の詳細を紹介する。
「The Smurfs Dreams」は,最大2人での協力プレイが可能な3Dプラットフォームアクションだ。ゲームの舞台となるのは,スマーフたちの村と4つの夢の世界。プレイヤーは,ガーガメルの呪いによって眠りについてしまったスマーフたちを救うため,彼らの夢の中へと飛び込んでいく。
夢の世界は4つあり,それぞれがスマーフたちの代表的なキャラクターをモチーフにしている。
シェフスマーフの夢は食べ物やお菓子がテーマとなっており,
スマーフェットの夢,
バニティスマーフの夢も存在する。4つ目の夢の世界については,ネタバレ防止のため明かされなかった。
「The Smurfs Dreams」には,ユニークなアクションや協力プレイ要素がある。プレイヤーは基本的なジャンプやダッシュに加え,スマーフならではのガジェットを使用可能だ。例えば
「カラメル爆弾」は,敵を攻撃したり,特定のギミックを作動させたりするのに使う。これはパズル要素やステージ探索に関わっており,離れた場所にあるスイッチを起動させて新たな道を開くといった使い方もできる。
また,
「泡」を使うとスマーフがシャボン玉のようなものにくるまれ,ジャンプ中にさらに上昇したり,ダッシュできたりする。泡をうまく使えば,通常のジャンプでは届かない場所へ行けるわけだ。ちなみに,いわゆる二段ジャンプもあるので,泡と組み合わせれば,空中での移動がある程度はできる。
The Smurfs Dreams - Gameplay Reveal Trailer
本作は最大2人でのローカル協力プレイに対応しており,協力プレイ時には
「バックパック」機能が利用可能で,一方のプレイヤーが難所を突破できない場合,もう一方のプレイヤーの位置にテレポート可能だ。これにより,プレイヤー間の技量差を緩和し,一緒に遊ぶ楽しさを損なわないように工夫されている。
特定のパズルやギミックは2人で協力しないと解けない。例えば,一方がレバーを引いている間に,もう一方が特定の場所に移動するといった具合だ。これらの要素により,単なる「1人プレイの横並び」ではなく,まさに協力が必要になる。
「The Smurfs Dreams」のステージは,直線的な進行と探索要素のバランスが取れている点が特徴的だ。本作には
12のメインステージと
16のミニドリームステージが用意されている。メインステージは4つの夢の世界に対応しており,ミニドリームはメインステージよりも短く,これらをクリアすることで,より多くのスマーフを目覚めさせられるのだ。
各ステージには,メインルートとは別に
「トライアルゾーン」と呼ばれる特殊エリアが設置されている。トライアルゾーンは本筋から外れた特殊エリアで,プレイヤーの腕前が試される場だ。例えば,制限時間内にコインを集めるミニゲームや,複雑な障害物を乗り越えるチャレンジなどが用意されている。これらをクリアすることで,追加のコレクタブルアイテムやアンロック要素を獲得できるのだ。
本作の難度設計は,幅広い層のプレイヤーが楽しめるよう工夫されている。基本的な難度は低めに設定されており,ゲームに慣れていない子供でもクリア可能だという。
一方で,トライアルゾーンや隠しエリアは,プレイヤーのテクニックが求められる。また,各ステージに設置された
「タイムアタックモード」は,上級者向けの腕試し的な要素だ。もちろんこれらの要素は,メインストーリーの進行には影響しない。
各夢の世界は,そのテーマに沿ったカラフルなデザインで彩られている点も印象的だ。スマーフたちの愛らしい姿も3Dで忠実に再現されており,表情や動きの表現が豊かで見ているだけでも楽しい。
ゲームの進行は,村をハブとして4つの夢の世界を冒険していく流れとなっている。各夢の世界でスマーフたちを目覚めさせると,彼らは村に戻り,新しい交流やアクティビティが開放されるという仕組みだ。
またゲームには,
「青いキノコ」と
「サルサパリラ」というコレクタブルアイテムが存在する。青いキノコはレベルのアンロックに使用され,サルサパリラは村で新しいスキンを購入するのに使える。
各夢の世界の最後には,その世界をテーマにしたボスが待ち受けている。今回のデモでは,シェフスマーフの夢の世界のボス
「ビッグマウス」との戦いが紹介された。
ビッグマウスとの戦いでは,プレイヤーはビッグマウスの口に向かってカラメル爆弾を撃ち込む。そうやってボスの体力を減らすと,口が大きく開き,いろいろな食べ物を吸い込む。吸い込んでいる最中は,画面手前から奥に向かって野菜などが飛んでいくのだが,プレイヤーはこれらに当たらないように,ひたすらに避ける。
一定量の食べ物を吸い込むとビッグマウスは「食べ過ぎ」となり,食べ物を吐き出す。吐き出し中はさまざまな食べ物が降ってくるので,それをよけ続け,ビッグマウスに隙ができるのを待って,カラメル爆弾を撃ち込む。この一連の流れを繰り返すことでビッグマウスは体力を失い,プレイヤーの勝利となる。
「The Smurfs Dreams」は,長年愛されてきたスマーフの世界観を3Dアクションゲームとして再構築した作品だ。2人のプレイヤーが助け合いながら遊ぶというのが基本設計となっており,Silva氏も「親子で遊んでほしい」と語っていた。
なお,本作はPC,PlayStation 5,Xbox Series X|S,Nintendo Switch,PlayStation 4版が
10月24日に発売される予定だ。
Ocellus StudioのKayo Monteiro Anjos Da Silva氏(左)
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위 내용은 夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!