[플레이 리포] '모래의 행성”의 세계에서 서바이벌하는 MMORPG 「Dune: Awakening」을 가장 빠른 체험 [gamescom]

WBOY
풀어 주다: 2024-08-26 14:35:02
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Funcom이 게임스콤 2024에 “모래 행성”의 서바이벌 MMORPG「Dune: Awakening」(PC/PS5/Xbox Series X|S)의 1시간에 걸친 플레이어블 데모를 일반용으로 첫 출전 했다.


프랭크 하버트 씨의 SF 대하 소설 '모래 행성'을 기반으로 한 영화 '듄 모래 행성'은 Part1이 4억 3000만 달러, Part2가 7억 1000만 달러의 흥행 수입을 기록했다. 장대한 스케일의 이세계감으로부터, 영상화하는 것은 불가능하다”고 말해 온 가운데 대히트를 일으킨 것은, 많은 독자도 알고 있을 것이다. 그런 IP를 Legendary에서 라이센스하여 개발되고 있는 MMORPG가 'Dune: Awakening'이다.

개발의 Funcom이라고 하면, 「Conan Exiles」나 「Secret World Legends」 등, 지금까지 MMORPG 개발을 고집해 온 노르웨이의 개발자이지만, 이러한 작품군 중에서도 「Dune: Awakening」은 최대급의 주목 작품이 된 . 실제로, gamescom 2024에 맞춰 공개된 최신 트레일러는 3일간 300만 PV 초과(YouTube)라는 이 이벤트에서 전시되는 수백이라는 작품 중에서도 높은 인기를 얻고 있다.

[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom]

데모판은, 폐지에서 독점 취재한 Game Developer Conference 2024시에, 개발자의 프레젠테이션에서 본 내용과 같고, 자세한 것은 이쪽을 읽어 주시는 것이 좋을 것이다.

게다가 이번에는, 캐릭터 메이크업에는 접하지 않고, 커스터마이즈 끝난 플레이어 캐릭터로 진행해 갔다. 필자가 조작한 것은, 아틀레이데스의 고향 Caladan를 홈으로 하는, 귀족 연합 「Na-Familia」에 속하는 “멘타트” 클래스라고 하는 곳이다.

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아마 캐릭터 작성 후에 Revenant Mother에 의한 지시를 받고, 오니솥터로 아라키스를 비행중이었다고 생각되지만, 본 데모는 오니솥터의 불시착 후부터 플레이가 스타트했다.
처음에는 무엇을 해야할지 모르겠지만, 이 행성은 낮 동안 강한 빛이 체력을 깎아 대부분의 생명을 죽음에 이르게 하는 때문에 어쨌든 그늘이 있을 것 같은 눈앞의 이와야마에 향해 달려가기로 했다.

그늘에 들어가지 않는 한, 태양광에 의한 열사병 데미지를 나타내는 화면 중앙의 파라미터는 사라지지 않는다. 더욱 전력질주하면 두 가지 변화가 발생했다. 하나는 시간 경과에 따라 감소하는 화면 왼쪽 하단의 수분 파라미터가 급격히 줄어든 것, 두 번째는 인터페이스상의 파선이 맥동하는 것이다.

후자는 샌드웜에 들리는 파장을 나타내고 있다고 생각되어, 실제로 달리고 있으면 이벤트가 발생해, 배후에 두고 떠나고 있던 오니솥터의 잔해가 거대한 샌드웜에 삼켜져 버렸다.

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Walau apa pun, sebaik sahaja kami mencapai teduhan batu, kami dapat mengisi semula air kami dengan memakan pokok renek yang tumbuh di sana. Nampaknya tumbuhan itu mempunyai sejumlah keupayaan pengekalan lembapan, tetapi terdapat had kepada jumlah yang boleh dibekalkan, dan kesannya hanya cukup untuk memenuhi satu pertiga daripada parameter lembapan.

Seperti dalam asal, untuk menambah air dengan lebih berkesan, darah musuh dan haiwan yang dikalahkan mesti disuling menggunakan peranti khas, tetapi pada permulaan permainan, pemain tidak mempunyai peralatan sedemikian dan tidak mempunyai pengetahuan. untuk membuatnya tidak. Oleh itu, buat masa ini, nampaknya saya perlu membuat botol air dan sentiasa mengumpul air dari tumbuhan atau mengambilnya dari botol air lawan yang kalah.

Pada mulanya, anda akan mengumpul sumber mudah yang bertaburan di seluruh bumi, seperti granit dan besi buruk, untuk menghasilkan barang mudah seperti pisau, tetapi akhirnya anda akan dapat memperoleh peranti yang dipanggil cutteray.
Ini menggunakan laser untuk memotong batu besar dan objek besi menjadi sumber, dan ia juga nampaknya berkesan apabila melawan musuh (pada peringkat awal, pencuri) memakai perisai logam.

Demo itu berakhir apabila pos penyamun telah dihapuskan, tetapi apabila kakitangan gerai menggunakan kod cheat untuk menghantar basikal pasir dan ornithopter dan mengembara ke seluruh dunia, cahaya dari obor yang menunjukkan pangkalan musuh muncul di pergunungan berbatu di pelbagai titik Saya melihatnya, saya dapat melihat betapa luasnya.

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"Dune: Awakening" mempunyai banyak ciri kerajinan, seperti keupayaan untuk membina pangkalan anda sendiri, tetapi memandangkan ia pada asasnya mengenai kelangsungan hidup di planet pasir yang keras, sukar untuk mencari motivasi untuk pemain menyelesaikan misi menjadi sama ada mereka boleh menyimpannya.

Memandangkan tiada tutorial dalam demo, saya keliru dengan bilangan halaman menu untuk pembuatan, inventori, pokok kemahiran, dll., tetapi digabungkan dengan populariti Dune seperti yang dinyatakan di atas, ia adalah MMO survival yang direka dengan teliti dalam bentuk yang indah. khas dunia Funcom Sempurna untuk mereka yang ingin merasainya.
Satu halaman telah diterbitkan di Steam, dan terdapat juga saluran Discord rasmi, jadi adalah idea yang baik untuk mengikuti maklumat sebelum dikeluarkan pada tahun 2025.

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원천:4gamer.net
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