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액션 RPG 속편 「Greedfall II: The Dying World」는 전략적인 플레이 체험을 얻을 수 있는 새로운 배틀 시스템에 [gamescom]

WBOY
풀어 주다: 2024-08-23 15:42:32
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오픈 월드형 액션 RPG「GreedFall II: The Dying World」(PC/PS5/Xbox Series X|S)의 플레이어블 데모가 독일에서 개최중인 gamescom 2024에 출전되고 있다.
얼리 액세스판(Steam)의 릴리스가 2024년 9월 24일로 예정되고 있는 본작은, Nacon의 산하 스튜디오로, 프랑스의 파리에 거점을 두는 Spiders가 다루는 타이틀이다.

アクションRPG続編「Greedfall II: The Dying World」は,ストラテジックなプレイ体験を得られる新たなバトルシステムに[gamescom]

2019년에 발매된 전작 「GreedFall」(PC/PS4/Xbox One)은, 신대륙 “티아·후라디”가 발견된 가상의 세계를 무대로, 구 대륙 “가케인”에서 발생해 있는 기근이나 전염병을 치유할 수 있다고 하는, 희소 자원 “마리콜”의 획득을 목표로 하는 것.

플레이어가 소속하는 상업 국가를 포함해 원주민이나 길드 등 6개의 세력이 등장. 그러한 세력의 틈새로 활동하는 주인공의 외교력을 중시한 독특한 게임 플레이와 14세기부터 17세기의 플랑드르 미술에 영감을 받았다는 그래픽과 세계관이 높게 평가되었다.

アクションRPG続編「Greedfall II: The Dying World」は,ストラテジックなプレイ体験を得られる新たなバトルシステムに[gamescom]

그 속편이 되는 「Greedfall II: The Dying World」는, 티아·후라디의 원주민이었던 젊은 전사 “브리덴·게일”(Vriden Gerr)이 주인공이다. 플레이어는 누군가에 의해 납치되어 구대륙에 떠나 버린 그가 되어 고향을 목표로 하게 된다.

마력의 근원 「마리콜」이 없는 구 대륙에서는 마력의 추출도 곤란하기 때문에, 주인공은 보다 액션에 특화한 배틀을 즐길 것 같다. 다만, 데모를 소개해준 Nacon의 마케팅 매니저인 플로렌 나이젼(Florent NAIGEON) 씨에 의하면, 「마리콜은 희박하지만 느껴지지 않는 것은 없다」라고 한다.

アクションRPG続編「Greedfall II: The Dying World」は,ストラテジックなプレイ体験を得られる新たなバトルシステムに[gamescom]

이야기는, 전작의 3년전부터 시작되는 전장담이지만, 「GreedFall」의 엔딩으로부터 한층 더 수년 후까지 이야기가 계속된다고 한다.
양 작품의 스토리는 교차하는 부분이 없고(약간은 있을지도 모르지만), 실질적으로는 병행해 이야기가 전개하는 “독립한 게임”이라는 것.

또한 각 세력의 캐릭터도 등장한다. 해적집단 '노츠'의 일파로서 주인공들의 도피행에 손을 빌려준 알비다나, 샤인텐 라그족의 궁수로서 같은 감옥에 갇혀 있던 두 런 등으로 동료가 될 수도 있다.

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Pohon kemahiran, yang merupakan salah satu elemen untuk pembangunan watak, dipanggil ``Path'', dan watak utama mempunyai ``Path of Destruction'', ``Path of Protection'', ``Path of Support' ', ``Weapon of Battle'', dan ``Tear Frady'' Terdapat enam jenis: gelang dan busur.
Pemerolehan kemahiran ialah jenis umum di mana mata diedarkan apabila tahap meningkat. Terdapat kira-kira 15 jenis kemahiran untuk setiap pas, dan nampaknya mungkin untuk menetapkan semula mata. Nampaknya ada beberapa jenis laluan untuk kawan-kawan.

アクションRPG続編「Greedfall II: The Dying World」は,ストラテジックなプレイ体験を得られる新たなバトルシステムに[gamescom]

Sistem pertempuran telah berubah dengan ketara daripada permainan sebelumnya. Dalam permainan ini, apabila diserang oleh musuh, adalah mungkin untuk menekan kekunci ruang untuk menghentikan masa, dan pemain boleh memilih teknik apa yang hendak digunakan pada masa apa dan menentang lawan yang mana.
Dalam permainan ini, saya tidak dapat menggunakannya dengan baik kerana saya tidak tahu ciri-ciri dan kemahiran watak, tetapi sistemnya serupa dengan sistem pertempuran yang sangat strategik Dragon Age: Origins. Ia membuatkan saya berfikir.
Nampaknya penting untuk mengumpul mata tindakan melalui serangan biasa, dan mengetahui terlebih dahulu serangan khas yang boleh anda gunakan dengannya.

アクションRPG続編「Greedfall II: The Dying World」は,ストラテジックなプレイ体験を得られる新たなバトルシステムに[gamescom]

Sudah tentu, bagi pemain yang tidak suka permainan yang rumit, ia juga boleh bermain dengan cara tradisional. Tambahan pula, bagi mereka yang tidak pandai beraksi atau lebih suka permainan berorientasikan cerita, terdapat juga mod mudah di mana anda hampir tidak akan menerima kerosakan daripada serangan lawan anda.

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Gakein, latar belakang karya ini, mempunyai suasana yang menggabungkan pandangan dunia keemasan karya sebelumnya dengan kabut asap kelabu, mengingatkan benua lama yang hampir mati. Melihat kepada grafik, nampaknya enjin dalaman syarikat juga telah bertambah baik.
Dikatakan bahawa versi Jepun dengan teks dan antara muka setempat juga akan dikeluarkan, jadi jika anda seorang pemain yang kagum dengan permainan sebelumnya, adalah idea yang baik untuk menikmati pertumbuhan permainan secara beransur-ansur dari akses awal.

アクションRPG続編「Greedfall II: The Dying World」は,ストラテジックなプレイ体験を得られる新たなバトルシステムに[gamescom]
Floren Naijon dari Nacon memperkenalkan demo


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원천:4gamer.net
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