초보가 라그나로크에서 새로운 여행을 어떻게 시작할 수 있나요? 라그나로크는 많은 유저들을 매료시킨 인기 MMORPG 모바일 게임이다. 숙련된 플레이어이든 초보자이든 관계없이 게임에서 멋진 모험을 경험할 수 있습니다. PHP 편집자 Strawberry는 초보자가 황무지를 열어 모든 사람이 빠르게 시작하고 여행을 시작할 수 있도록 이 가이드를 특별히 편집했습니다.
1. 과제
(일일) 일일 커미션 위원회 과제, 상공회의소 과제, 길드 과제, 도시에 서 있으면 30분 패널티가 있습니다. 하루 기본 체력은 2000이다. 그러면 생명력을 생활스킬로 사용할 수 있고, 생활스킬 아이템을 판매하여 크리스탈로 사용할 수 있습니다. 크리스탈은 게임의 보편적인 통화입니다.
(주간) 매주 KVM과의 길드전, 토요일에는 GVG와의 공성전, 이어 에이스 오브 브롤즈(Ace of Brawls)도 있습니다.
(이벤트) 3~5시마다 애니메이션과의 연계가 있을 예정이며, 일부 이벤트 카드, 외형 등이 공개될 예정이며, 일부 유료 선물팩도 출시될 예정입니다.
(다양한 토큰) 카피를 플레이하여 타일 코인을 획득하세요. 타일 코인은 갑옷 및 복권 장비 타일 세트로 교환하는 데 사용할 수 있습니다. 상공회의소에서 과제를 완료하면 고양이 코인, 모자 코인, 펫 코인을 얻을 수 있으며, 이는 복권 카드, 모자, 애완 동물 소품에 사용할 수 있습니다.
2. 직업:
게임에는 pve와 pvp가 있으며 직업 밸런스는 없습니다. 각 버전에는 t0과 하수구가 있습니다. PVE에는 소위 전투마법과 축산업 조합이 존재하지 않습니다. 보스는 데미지가 가장 높은 자를 쫓습니다.
게임은 물리와 마법의 두 가지 시리즈로 나뉩니다. 피직스는 스킬 침투와 기본 공격, 치명타 공격의 두 가지 세력으로 나뉩니다. 마법 시스템은 영창 시간이 필요하고 크기 보정 데미지가 없기 때문에 일반적으로 마법 닌자를 제외하고는 그다지 유망하지 않습니다.
경제: 통화는 금화, 크리스탈, 다이아몬드로 구분됩니다. 금화는 주로 몬스터와의 전투나 임무를 통해 획득하며, 일부 소모품과 대장장이 스킬을 구매하는 데 사용됩니다.
수정은 활력을 판매하여 획득하며 대부분의 게임 내 캐릭터 성장 소품에 사용할 수 있습니다.
다이아몬드는 재충전을 통해 획득하며, MVP와 미니가 드랍하는 황금 카드와 장비를 구매하는 데 사용됩니다. 다이아몬드와 크리스탈의 비율은 1:10입니다. 다이아몬드는 경매장을 통해 더 높은 가격에 판매될 수도 있지만 최대 가격은 1:15를 초과할 수 없습니다. 다이아몬드도 크리스탈로 구매할 수 있지만 한도는 상대적으로 적습니다.
참고: 황금 무기는 다이아몬드를 통해 구매하고 판매하지만 판매자는 최종적으로 다이아몬드와 동일한 양의 크리스탈을 얻습니다(30-50% 세금을 공제해야 함)
3 크립톤 골드:
개인적으로 저는 게임에는 크립톤 포인트와 Tiankrypton만 없다고 생각됩니다. 크립톤 놈이 혼자서 길드를 쓰러뜨려도 괜찮고, 사람이 혼자서 보스를 쓰러뜨려도 괜찮습니다. 동남아시아의 크립토니안처럼 한 번의 공격에 수만 달러의 비용이 듭니다. 크립톤 없이도 플레이할 수 있지만, 수년에 걸쳐 측정되는 오랜 자원 축적 과정을 견뎌야 합니다.
자원 획득 : 게임은 일일 임무를 통해 오딘 포인트를 획득하고, 오딘 포인트를 소모하여 몬스터를 처치하여 동일한 양의 활력을 얻고, 생활 스킬을 통해 활력을 소비하고, 다른 플레이어에게 판매하여 크리스탈을 얻습니다.
생활 기술에는 채광, 꽃 따기, 낚시, 제련이 포함됩니다. 채굴이 자동화될 수 있다는 점을 제외하고 나머지는 수동으로 수행해야 합니다.
에너지 저장 상한은 4000입니다. 매일 2000을 모으는 데 약 1시간이 걸립니다. 캐릭터 성장 : 기본 베이스 및 직업 레벨 이동 외에도 장비 강화, 재련, 마법부여, 강화, 카드, 펫 육성 등이 있습니다. 필수 아이템은 플레이어의 생활 스킬과 경매장 크리스탈을 통해 생산됩니다. 일단 거래되면, 귀속되어 다시 거래할 수 없습니다.
4. 오딘의 축복
"오딘의 축복"은 몬스터 파밍으로 수입을 대폭 늘려 더 많은 제니와 경험치, 소품 드랍을 얻을 수 있는 동시에 일상의 활력을 통해서도 오딘의 축복을 얻을 수 있는 존재입니다. 중요한 원천은 오딘 1포인트를 소비할 때마다 동일한 양의 활력 1포인트를 얻을 수 있다는 것입니다.
"오딘의 축복"은 단순히 몬스터를 생성할 때 소모되는 특정 버프로 이해될 수 있습니다. 즉, 몬스터의 레벨이 6레벨을 초과하거나 낮아서는 안 된다는 전제 조건이 있습니다. 캐릭터 자신의 레벨과 몬스터 레벨의 차이가 6레벨 이상일 경우, 오딘의 축복은 소모되지 않으며, 오딘이 제공하는 추가 보상은 획득할 수 없으며, 전체 혜택의 레벨 범위는 플러스 또는 입니다. - 해당 범위 내에서는 캐릭터가 패배합니다. 이 범위를 벗어나면 몬스터가 획득하는 경험치 계수는 100%이며, 캐릭터와 몬스터의 레벨 차이는 4~6레벨이며, 경험치 획득이 제한됩니다. 레벨 감쇠에 의해 80%가 됩니다.
오딘의 축복으로 얻는 경험치 외에도 팀으로 끊으면 추가 경험치 보너스도 얻을 수 있습니다. 여기서 경험치를 추가하는 방법은 두 가지가 있는데, 하나는 팀의 인원을 늘리는 것이고, 다른 하나는 모험가가 5명으로 구성된 팀을 모집할 수 있다면 이 5명입니다. 직업이 다르면 몬스터를 생성할 때 경험치를 최대로 만족시킬 수 있습니다.
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