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C++ 일반 프로그래밍의 템플릿 전문화 규칙은 무엇입니까?

王林
풀어 주다: 2024-06-05 12:19:57
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템플릿 전문화를 통해 특정 유형에 대해 특정 구현을 제공할 수 있습니다. 규칙은 다음과 같습니다. 정확히 일치하는 전문 분야가 있으면 해당 전문 분야를 사용합니다. 이 전문화는 부분 일치 전문화가 존재할 때 사용됩니다. 전문화가 없으면 기본 템플릿이 사용됩니다. 전체 전문화가 부분 전문화보다 우선합니다. 전체 전문화는 오버로드될 수 있지만 부분 전문화 및 마스터 템플릿은 오버로드될 수 없습니다.

C++ 泛型编程中模板特化的规则是什么?

C++ 일반 프로그래밍의 템플릿 특수화 규칙

템플릿 특수화를 사용하면 모든 유형에 적용하는 대신 템플릿 클래스 또는 함수에 대한 특정 구현을 제공할 수 있습니다. 이는 더 큰 유연성, 효율성 및 가독성을 제공합니다.

규칙:

  • 템플릿 매개변수와 정확히 일치하는 명시적 특수화가 있는 경우 컴파일러는 해당 특수화를 사용합니다.
  • 완전히 일치하는 특수화가 존재하지 않는 경우 컴파일러는 부분 특수화를 사용합니다(템플릿 매개변수의 일부만 지정됨).
  • 전체 또는 부분 특수화가 존재하지 않는 경우 컴파일러는 기본 템플릿을 사용합니다(지정된 템플릿 매개변수 없음).
  • 전체 전문화가 부분 전문화보다 우선합니다.
  • 여러 전체 전문화는 오버로드될 수 있지만 부분 전문화 및 기본 템플릿은 오버로드될 수 없습니다.

실용 예:

두 요소를 교환하기 위해 다음 템플릿 함수를 고려하세요.

template<typename T>
void swap(T& a, T& b) {
  T temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}
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int와 같은 특정 유형에 대한 전체 특수화를 만들 수 있습니다. int

template<>
void swap(int& a, int& b) {
  a ^= b;
  b ^= a;
  a ^= b;
}
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当我们调用 swap

int x = 1, y = 2;
// 调用完全特化的 swap 函数
swap(x, y); // x = 2, y = 1
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When swap을 호출하면 컴파일러는 전달된 매개변수 유형을 기반으로 가장 일치하는 특수화를 선택합니다:

rrreee기타 규칙:

  • 템플릿 특수화는 기본 템플릿 매개변수 값을 허용할 수 있습니다.
  • 전문화를 더욱 전문화하여 전문화 계층 구조를 형성할 수 있습니다.
  • 특수화는 클래스 및 함수 템플릿에 적용될 수 있습니다.
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